GeForce 610M vs RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 610M и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает 610M на целых 5747% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 610M и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1157 | 82 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.34 |
Энергоэффективность | 4.36 | 18.00 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF119 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 декабря 2011 (13 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 610M и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 610M и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 3584 |
Частота ядра | 738 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 292 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 5.904 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1417 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
Видео-декодеры | H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 8 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 610M и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 610M и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | до 14.4 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 610M и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 610M и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 610M и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 610M и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce 610M и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 2−3
−6000%
| 122
+6000%
|
1440p | 1−2
−7100%
| 72
+7100%
|
4K | 0−1 | 50 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.70 |
1440p | нет данных | 4.57 |
4K | нет данных | 6.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2467%
|
77
+2467%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3129%
|
226
+3129%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
105
+1213%
|
Fortnite | 2−3
−9250%
|
180−190
+9250%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2471%
|
180
+2471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1990%
|
200−210
+1990%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2600%
|
160−170
+2600%
|
World of Tanks | 20−22
−1295%
|
270−280
+1295%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2100%
|
154
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1990%
|
200−210
+1990%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
World of Tanks | 3−4
−9267%
|
280−290
+9267%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3475%
|
140−150
+3475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Valorant | 5−6
−2860%
|
140−150
+2860%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−7250%
|
140−150
+7250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
Dota 2 | 14−16
−667%
|
115
+667%
|
Valorant | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 119
+0%
|
119
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 120
+0%
|
120
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Elden Ring | 149
+0%
|
149
+0%
|
Grand Theft Auto V | 141
+0%
|
141
+0%
|
Metro Exodus | 87
+0%
|
87
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 147
+0%
|
147
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Elden Ring | 85
+0%
|
85
+0%
|
Grand Theft Auto V | 81
+0%
|
81
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Elden Ring | 44
+0%
|
44
+0%
|
Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Так GeForce 610M и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 6000% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 7100% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в World of Tanks, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3060 на 9267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 35 тестах (56%)
- ничья в 28 тестах (44%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.76 | 44.44 |
Новизна | 1 декабря 2011 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 170 Ватт |
У GeForce 610M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1316.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 5747.4%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce 610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 610M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce 610M и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.