Playstation 3 RSX vs UHD Graphics

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Playstation 3 RSX и UHD Graphics, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвует655
Место по популярностине в топ-1003
Энергоэффективностьнет данных39.13
АрхитектураCurie (2003−2013)Generation 11.0 (2019−2021)
Графический процессорRSX-CXD2991Jasper Lake GT1
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода11 ноября 2006 (18 лет назад)11 января 2021 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Playstation 3 RSX и UHD Graphics: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Playstation 3 RSX и UHD Graphics, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоровнет данных256
Частота ядра550 МГц350 МГц
Частота в режиме Boostнет данных750 МГц
Количество транзисторов300 млннет данных
Технологический процесс65 нм10 nm+
Энергопотребление (TDP)81 Вт10 Вт
Скорость текстурированиянет данных12.00
Производительность с плавающей точкойнет данных0.384 TFLOPS
ROPsнет данных8
TMUsнет данных16

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Playstation 3 RSX и UHD Graphics с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPRing Bus

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Playstation 3 RSX и UHD Graphics памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятинет данныхИспользуется системная
Максимальный объём памятинет данныхИспользуется системная
Ширина шины памятинет данныхИспользуется системная
Частота памяти1400 МГцИспользуется системная
Разделяемая памятьнет данных+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Playstation 3 RSX и UHD Graphics видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Playstation 3 RSX и UHD Graphics API, включая их версии.

DirectXN/A12 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.4
OpenGLES 1.14.6
OpenCLнет данных3.0
Vulkan-1.2

Обзор плюсов и минусов


Новизна 11 ноября 2006 11 января 2021
Технологический процесс 65 нм 10 нм
Энергопотребление (TDP) 81 Ватт 10 Ватт

У UHD Graphics следующие преимущества: новее на 14 лет, технологический процесс более тонкий на 550%, и энергопотребление ниже на 710%.

Мы не можем определиться с выбором между Playstation 3 RSX и UHD Graphics. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Playstation 3 RSX предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics - для ноутбуков.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Playstation 3 RSX
Playstation 3 RSX
Intel UHD Graphics
UHD Graphics

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 85 голосов

Оцените Playstation 3 RSX по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 8961 голос

Оцените UHD Graphics по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Playstation 3 RSX или UHD Graphics, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.