Playstation 3 RSX vs. UHD Graphics

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 RSX e UHD Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado601
Lugar por popularidadenão no top-1007
Eficiência energéticasem dados38.62
ArquiteturaCurie (2003−2013)Generation 11.0 (2019−2021)
Nome do códigoRSX-CXD2991Jasper Lake GT1
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento11 de Novembro 2006 (18 anos atrás)11 de Janeiro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Playstation 3 RSX e UHD Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 RSX e UHD Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados256
Frequência do núcleo550 MHz350 MHz
Frequência em modo Boostsem dados750 MHz
Quantidade de transistores300 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação65 nm10 nm+
Consumo de energia (TDP)81 Watt10 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados12.00
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.384 TFLOPS
ROPssem dados8
TMUssem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 RSX e UHD Graphics com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPRing Bus
Espessurasem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 RSX e UHD Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMsem dadosSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriasem dadosSistema compartilhado
Frequência de memória1400 MHzSistema compartilhado

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 RSX e UHD Graphics. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Playstation 3 RSX e UHD Graphics APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A12 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLES 1.14.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-1.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 11 de Novembro 2006 11 de Janeiro 2021
Processo tecnológico 65 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 81 Watt 10 Watt

O UHD Graphics tem uma vantagem de idade de 14 anos, um processo de litografia 550% mais avançado, e um consumo de energia 710% inferior.

Não conseguimos decidir entre Playstation 3 RSX e UHD Graphics. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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