Playstation 3 RSX 28nm vs Radeon Graphics 512SP

VS

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Playstation 3 RSX 28nm и Radeon Graphics 512SP, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураCurie (2003−2013)GCN 5.1 (2018−2021)
Графический процессорRSX-D5305LRenoir
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода3 июня 2013 (11 лет назад)7 марта 2020 (4 года назад)

Характеристики

Общие параметры Playstation 3 RSX 28nm и Radeon Graphics 512SP: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Playstation 3 RSX 28nm и Radeon Graphics 512SP, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоровнет данных512
Частота ядра550 МГцнет данных
Частота в режиме Boostнет данных2100 МГц
Количество транзисторов302 млн9,800 млн
Технологический процесс28 нм7 нм
Энергопотребление (TDP)21 Вт15 Вт
Скорость текстурирования13.2067.20

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Playstation 3 RSX 28nm и Radeon Graphics 512SP с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPIGP
ТолщинаIGPIGP
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Видеопамять

Параметры установленной на Playstation 3 RSX 28nm и Radeon Graphics 512SP памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти256 МбИспользуется системная
Ширина шины памяти128 битИспользуется системная
Частота памяти1400 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти22.40 Гб/снет данных

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на Playstation 3 RSX 28nm и Radeon Graphics 512SP видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsMotherboard Dependent

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые Playstation 3 RSX 28nm и Radeon Graphics 512SP API, включая их версии.

DirectXN/A12 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.7 (6.4)
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.3

Преимущества и минусы


Новизна 3 июня 2013 7 марта 2020
Технологический процесс 28 нм 7 нм
Энергопотребление (TDP) 21 Ватт 15 Ватт

Мы не можем определиться с выбором между Playstation 3 RSX 28nm и Radeon Graphics 512SP. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Playstation 3 RSX 28nm и Radeon Graphics 512SP - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Playstation 3 RSX 28nm
Playstation 3 RSX 28nm
AMD Radeon Graphics 512SP
Radeon Graphics 512SP

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.9 7 голосов

Оцените Playstation 3 RSX 28nm по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.1 58 голосов

Оцените Radeon Graphics 512SP по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Playstation 3 RSX 28nm или Radeon Graphics 512SP, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.