Playstation 3 RSX 28nm vs. Radeon Graphics 512SP

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 RSX 28nm e Radeon Graphics 512SP, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaCurie (2003−2013)GCN 5.1 (2018−2022)
Nome do códigoRSX-D5305LRenoir
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento3 de Junho 2013 (11 anos atrás)7 de Março 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Playstation 3 RSX 28nm e Radeon Graphics 512SP: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 RSX 28nm e Radeon Graphics 512SP, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados512
Frequência do núcleo550 MHz400 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2100 MHz
Quantidade de transistores302 million9,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)21 Watt15 Watt
Velocidade de texturização13.2067.20
Desempenho de ponto flutuantesem dados2.15 TFLOPS
ROPs88
TMUs2432

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 RSX 28nm e Radeon Graphics 512SP com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 RSX 28nm e Radeon Graphics 512SP - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM256 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória700 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória22.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 RSX 28nm e Radeon Graphics 512SP. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsMotherboard Dependent

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Playstation 3 RSX 28nm e Radeon Graphics 512SP APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A12 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.7 (6.4)
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.3

Resumo dos prós e contras


Novidade 3 de Junho 2013 7 de Março 2020
Processo tecnológico 28 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 21 Watt 15 Watt

O Graphics 512SP tem uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 300% mais avançado, e um consumo de energia 40% inferior.

Não conseguimos decidir entre Playstation 3 RSX 28nm e Radeon Graphics 512SP. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Playstation 3 RSX 28nm destinada para notebooks, e Radeon Graphics 512SP - para computadores de mesa.


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