Playstation 3 RSX 28nm vs. Radeon Graphics 512SP

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 RSX 28nm e Radeon Graphics 512SP, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaCurie (2003−2013)GCN 5.1 (2018−2021)
Nome do códigoRSX-D5305LRenoir
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento3 de Junho 2013 (11 anos atrás)7 de Março 2020 (4 anos atrás)

Características

Parâmetros gerais do Playstation 3 RSX 28nm e Radeon Graphics 512SP: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 RSX 28nm e Radeon Graphics 512SP, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados512
Frequência do núcleo550 MHzsem dados
Frequência em modo Boostsem dados2100 MHz
Quantidade de transistores302 million9,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)21 Watt15 Watt
Velocidade de texturização13.2067.20

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 RSX 28nm e Radeon Graphics 512SP com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
EspessuraIGPIGP
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 RSX 28nm e Radeon Graphics 512SP - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM256 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1400 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória22.4 GB/ssem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 RSX 28nm e Radeon Graphics 512SP. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsMotherboard Dependent

Suporte de API

Aqui estão listados Playstation 3 RSX 28nm e Radeon Graphics 512SP APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A12 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.7 (6.4)
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.3

Vantagens e desvantagens


Novidade 3 de Junho 2013 7 de Março 2020
Processo tecnológico 28 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 21 Watt 15 Watt

Não conseguimos decidir entre Playstation 3 RSX 28nm e Radeon Graphics 512SP. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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Playstation 3 RSX 28nm
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Radeon Graphics 512SP

Comparações

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Classificação do usuário

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4.9 7 votos

Classifique Playstation 3 RSX 28nm em uma escala de 1 a 5:

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  • 4
  • 5
2.1 58 votos

Classifique Radeon Graphics 512SP em uma escala de 1 a 5:

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Sugestões e comentários

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