Playstation 3 RSX 28nm対AMD Radeon Graphics 512SP
主な内容
Playstation 3 RSX 28nmとRadeon Graphics 512SPのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | Curie (2003−2013) | GCN 5.1 (2018−2022) |
コードネーム | RSX-D5305L | Renoir |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 3 6月 2013(11年 前) | 7 3月 2020(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのPlaystation 3 RSX 28nmとRadeon Graphics 512SPの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にPlaystation 3 RSX 28nmとRadeon Graphics 512SPの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | データなし | 512 |
コア周波数 | 550 MHz | 400 MHz |
Boost周波数 | データなし | 2100 MHz |
トランジスタの数 | 302 million | 9,800 million |
技術プロセス | 28 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 21 Watt | 15 Watt |
テクスチャリングの速度 | 13.20 | 67.20 |
浮動小数点性能 | データなし | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのPlaystation 3 RSX 28nmとRadeon Graphics 512SPの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | IGP | IGP |
幅 | データなし | IGP |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Playstation 3 RSX 28nmとRadeon Graphics 512SPにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 256 メガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 700 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 22.4 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
Playstation 3 RSX 28nmとRadeon Graphics 512SPで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Motherboard Dependent |
API互換性
Playstation 3 RSX 28nmとRadeon Graphics 512SPにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | データなし | 6.7 (6.4) |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 3 6月 2013 | 7 3月 2020 |
プロセス | 28 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 21 ワット | 15 ワット |
Graphics 512SPは6歳のアドバンテージがある、300%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、40%消費電力が低い。
Playstation 3 RSX 28nmとRadeon Graphics 512SPのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
Playstation 3 RSX 28nmはノートブック用で、Radeon Graphics 512SPはパソコン用であることに注意してください。
Playstation 3 RSX 28nmとRadeon Graphics 512SPのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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