HD Graphics 3000 vs GeForce GTX 1650

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 3000 и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.

HD Graphics 3000
2011
0.66

GTX 1650 опережает HD Graphics 3000 на целых 3005% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1192274
Место по популярностине в топ-1003
Соотношение цена-качествонет данных38.21
Энергоэффективностьнет данных18.81
АрхитектураGeneration 6.0 (2011)Turing (2018−2022)
Графический процессорSandy Bridge GT2+TU117
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода1 февраля 2011 (13 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выходанет данных149$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 3000 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров96896
Частота ядра650 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boost1300 МГц1665 МГц
Количество транзисторов1,160 млн4,700 млн
Технологический процесс32 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)unknown75 Вт
Скорость текстурирования15.6093.24
Производительность с плавающей точкой0.2496 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs232
TMUs1256

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusPCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 3000 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR5
Максимальный объём памятиИспользуется системная4 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная128 бит
Частота памятиИспользуется системная2000 МГц
Пропускная способность памятинет данных128.0 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Шейдерная модель4.16.5
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 3000 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 3000 0.66
GTX 1650 20.49
+3005%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
GTX 1650 7876
+3001%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

HD Graphics 3000 1568
GTX 1650 44694
+2750%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
GTX 1650 50549
+1920%

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 3000 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD9
−667%
69
+667%
1440p1−2
−3900%
40
+3900%
4K0−123

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных2.16
1440pнет данных3.73
4Kнет данных6.48

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−311%
35−40
+311%
Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
40−45
+1267%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 9−10
−311%
35−40
+311%
Cyberpunk 2077 3−4
−467%
17
+467%
Forza Horizon 4 7−8
−1243%
94
+1243%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1440%
77
+1440%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−311%
35−40
+311%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14
+367%
Dota 2 3
−2633%
82
+2633%
Far Cry 5 8−9
−1025%
90
+1025%
Fortnite 1−2
−8100%
82
+8100%
Forza Horizon 4 7−8
−957%
74
+957%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1422%
130−140
+1422%
Red Dead Redemption 2 5−6
−460%
28
+460%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1200%
65−70
+1200%
World of Tanks 11
−2036%
230−240
+2036%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−311%
35−40
+311%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12
+300%
Dota 2 7
−1214%
92
+1214%
Far Cry 5 8−9
−750%
65−70
+750%
Forza Horizon 4 7−8
−786%
62
+786%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−578%
61
+578%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−4200%
170−180
+4200%
World of Tanks 2−3
−6850%
130−140
+6850%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 18−20
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7
+133%
Far Cry 5 4−5
−1300%
55−60
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−625%
27−30
+625%
Valorant 5−6
−700%
40
+700%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−125%
18−20
+125%
Dota 2 14−16
−93.3%
29
+93.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−93.3%
29
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−3000%
60−65
+3000%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
29
+93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 18
Counter-Strike 2 8−9
−125%
18−20
+125%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 14−16
−293%
59
+293%
Valorant 1−2
−2000%
21
+2000%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+0%
66
+0%
Forza Horizon 5 60
+0%
60
+0%
Metro Exodus 66
+0%
66
+0%
Valorant 85
+0%
85
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75
+0%
75
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 75
+0%
75
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
Valorant 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+0%
55
+0%
Forza Horizon 5 41
+0%
41
+0%
Valorant 70
+0%
70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 17
+0%
17
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%

Так HD Graphics 3000 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 на 667% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 на 3900% быстрее в 1440p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 на 8100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 лучше в 37 тестах (60%)
  • ничья в 25 тестах (40%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.66 20.49
Новизна 1 февраля 2011 23 апреля 2019
Технологический процесс 32 нм 12 нм

У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 3004.5%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 166.7%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 3000 предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 3000 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.8 2510 голосов

Оцените HD Graphics 3000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24423 голоса

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 3000 или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.