HD Graphics 6000 vs GeForce GTX 1650

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 6000 и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.

HD Graphics 6000
2014
15 Вт
2.20

GTX 1650 опережает HD Graphics 6000 на целых 827% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 6000 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности854266
Место по популярностине в топ-1003
Соотношение цена-качествонет данных39.19
Энергоэффективность10.1918.91
АрхитектураGeneration 8.0 (2014−2015)Turing (2018−2022)
Графический процессорBroadwell GT3TU117
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода5 сентября 2014 (10 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выходанет данных149$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 6000 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 6000 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384896
Частота ядра300 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boost950 МГц1665 МГц
Количество транзисторов189 млн4,700 млн
Технологический процесс14 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт75 Вт
Скорость текстурирования45.6093.24
Производительность с плавающей точкой0.7296 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs632
TMUs4856

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 6000 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusPCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 6000 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR5
Максимальный объём памятиИспользуется системная4 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная128 бит
Частота памятиИспользуется системная2000 МГц
Пропускная способность памятинет данных128.0 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 6000 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 6000 и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 6000 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 6000 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 6000 2.20
GTX 1650 20.40
+827%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 6000 849
GTX 1650 7870
+827%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

HD Graphics 6000 1396
GTX 1650 13645
+878%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

HD Graphics 6000 6188
GTX 1650 44694
+622%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

HD Graphics 6000 951
GTX 1650 9203
+868%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

HD Graphics 6000 7660
GTX 1650 50549
+560%

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 6000 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD15
−360%
69
+360%
1440p3−4
−1133%
37
+1133%
4K2−3
−1050%
23
+1050%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных2.16
1440pнет данных4.03
4Kнет данных6.48

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−563%
53
+563%
Battlefield 5 2−3
−3850%
79
+3850%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−767%
52
+767%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 4−5
−1500%
64
+1500%
Far Cry New Dawn 6−7
−1233%
80
+1233%
Forza Horizon 4 10−11
−2190%
229
+2190%
Hitman 3 7−8
−600%
49
+600%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1437%
292
+1437%
Metro Exodus 0−1 101
Red Dead Redemption 2 5−6
−1440%
77
+1440%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1050%
115
+1050%
Watch Dogs: Legion 35−40
−522%
224
+522%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−938%
83
+938%
Battlefield 5 2−3
−3500%
72
+3500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−667%
46
+667%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 4−5
−1200%
52
+1200%
Far Cry New Dawn 6−7
−833%
56
+833%
Forza Horizon 4 10−11
−1910%
201
+1910%
Hitman 3 7−8
−571%
47
+571%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1268%
260
+1268%
Metro Exodus 0−1 71
Red Dead Redemption 2 5−6
−1000%
55
+1000%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−640%
74
+640%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−254%
45−50
+254%
Watch Dogs: Legion 35−40
−472%
206
+472%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−213%
25
+213%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 4−5
−875%
39
+875%
Forza Horizon 4 10−11
−550%
65
+550%
Hitman 3 7−8
−486%
41
+486%
Horizon Zero Dawn 18−20
−216%
60
+216%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−520%
62
+520%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−223%
42
+223%
Watch Dogs: Legion 35−40
+71.4%
21
−71.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−980%
54
+980%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1300%
42
+1300%
Far Cry New Dawn 3−4
−1100%
36
+1100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−800%
18
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 2−3
−1100%
24
+1100%
Hitman 3 7−8
−286%
27
+286%
Horizon Zero Dawn 6−7
−617%
43
+617%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1108%
145
+1108%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−600%
35
+600%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 20
Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−550%
13
+550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Watch Dogs: Legion 0−1 8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−467%
17
+467%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
+0%
47
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
+0%
35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Forza Horizon 4 122
+0%
122
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 13
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

Так HD Graphics 6000 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 на 360% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 на 1133% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 на 1050% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 6000 на 71% быстрее.
  • в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 3850% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 6000 лучше в 1 тесте (1%)
  • GTX 1650 лучше в 53 тестах (78%)
  • ничья в 14 тестах (21%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.20 20.40
Новизна 5 сентября 2014 23 апреля 2019
Технологический процесс 14 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 75 Ватт

У HD Graphics 6000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.

С другой стороны, преимущества GTX 1650: производительность выше на 827.3%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у HD Graphics 6000 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 6000 предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 6000 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 6000
HD Graphics 6000
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.2 256 голосов

Оцените HD Graphics 6000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23317 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 6000 или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.