HD Graphics 3000 vs. GeForce GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos HD Graphics 3000 com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

HD Graphics 3000
2011
0.66

O GTX 1650 supera o HD Graphics 3000 por um impressionante 3003% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1190272
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficáciasem dados37.80
Eficiência energéticasem dados18.84
ArquiteturaGeneration 6.0 (2011)Turing (2018−2022)
Nome do códigoSandy Bridge GT2+TU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96896
Frequência do núcleo650 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1300 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores1,160 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação32 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)unknown75 Watt
Velocidade de texturização15.6093.24
Desempenho de ponto flutuante0.2496 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs232
TMUs1256

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado4 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados128.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 3000 e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores4.16.5
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 3000 e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 3000 0.66
GTX 1650 20.48
+3003%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
GTX 1650 7875
+3000%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 3000 1568
GTX 1650 44694
+2750%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
GTX 1650 50549
+1920%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 3000 e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD9
−667%
69
+667%
1440p1−2
−3900%
40
+3900%
4K0−123

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.16
1440psem dados3.73
4Ksem dados6.48

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−311%
35−40
+311%
Cyberpunk 2077 2−3
−1950%
40−45
+1950%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 9−10
−311%
35−40
+311%
Cyberpunk 2077 2−3
−750%
17
+750%
Forza Horizon 4 6−7
−1467%
94
+1467%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1440%
77
+1440%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−311%
35−40
+311%
Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14
+600%
Dota 2 3
−2633%
82
+2633%
Far Cry 5 8−9
−1025%
90
+1025%
Fortnite 1−2
−8100%
82
+8100%
Forza Horizon 4 6−7
−1133%
74
+1133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1422%
130−140
+1422%
Red Dead Redemption 2 5−6
−460%
28
+460%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1200%
65−70
+1200%
World of Tanks 11
−2036%
230−240
+2036%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−311%
35−40
+311%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12
+500%
Dota 2 7
−1214%
92
+1214%
Far Cry 5 8−9
−750%
65−70
+750%
Forza Horizon 4 6−7
−933%
62
+933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−578%
61
+578%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−4200%
170−180
+4200%
World of Tanks 2−3
−6850%
130−140
+6850%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7
+250%
Far Cry 5 4−5
−1300%
55−60
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Valorant 5−6
−700%
40
+700%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−93.3%
29
+93.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−93.3%
29
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−3000%
60−65
+3000%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
29
+93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 18
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3
+200%
Dota 2 14−16
−293%
59
+293%
Valorant 1−2
−2000%
21
+2000%

Full HD
Low Preset

Elden Ring 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+0%
66
+0%
Metro Exodus 66
+0%
66
+0%
Valorant 85
+0%
85
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75
+0%
75
+0%
Elden Ring 65−70
+0%
65−70
+0%
Grand Theft Auto V 75
+0%
75
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
Valorant 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+0%
55
+0%
Valorant 70
+0%
70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Elden Ring 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 17
+0%
17
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%

É assim que HD Graphics 3000 e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 667% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 3900% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1650 é 8100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 está à frente em 36 testes (58%)
  • há um empate em 26 testes (42%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.66 20.48
Novidade 1 de Fevereiro 2011 23 de Abril 2019
Processo tecnológico 32 nm 12 nm

O GTX 1650 tem uma pontuação de desempenho agregado 3003% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, e um processo de litografia 166.7% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 3000 nos testes de desempenho.

HD Graphics 3000 destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


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