Graphics 4-Cores iGPU (Arc) vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Graphics 4-Cores iGPU (Arc) и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает Graphics 4-Cores iGPU (Arc) на целых 470% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Graphics 4-Cores iGPU (Arc) и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 470 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 88.30 |
Энергоэффективность | нет данных | 22.32 |
Архитектура | Xe LPG (2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Meteor Lake iGPU | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 14 декабря 2023 (1 год назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Graphics 4-Cores iGPU (Arc) и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Graphics 4-Cores iGPU (Arc) и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4 | 4608 |
Частота ядра | нет данных | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1950 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 21,900 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 180 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 23.7 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Graphics 4-Cores iGPU (Arc) и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Graphics 4-Cores iGPU (Arc) и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Graphics 4-Cores iGPU (Arc) и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Graphics 4-Cores iGPU (Arc) и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Graphics 4-Cores iGPU (Arc) и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Graphics 4-Cores iGPU (Arc) и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−584%
| 171
+584%
|
1440p | 14−16
−514%
| 86
+514%
|
4K | 9−10
−500%
| 54
+500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 18−20
−1053%
|
219
+1053%
|
Counter-Strike 2 | 13
−2077%
|
280−290
+2077%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 18−20
−811%
|
173
+811%
|
Battlefield 5 | 40−45
−279%
|
150−160
+279%
|
Counter-Strike 2 | 11
−2473%
|
280−290
+2473%
|
Far Cry 5 | 30−35
−771%
|
270
+771%
|
Forza Horizon 4 | 50
−320%
|
210−220
+320%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−462%
|
160−170
+462%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−418%
|
170−180
+418%
|
Valorant | 90−95
−225%
|
290−300
+225%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 18−20
−679%
|
148
+679%
|
Battlefield 5 | 40−45
−279%
|
150−160
+279%
|
Counter-Strike 2 | 13
−2077%
|
280−290
+2077%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−570%
|
130−140
+570%
|
Far Cry 5 | 24
−933%
|
248
+933%
|
Fortnite | 55−60
−326%
|
240−250
+326%
|
Forza Horizon 4 | 39
−438%
|
210−220
+438%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−462%
|
160−170
+462%
|
Grand Theft Auto V | 15
−947%
|
150−160
+947%
|
Metro Exodus | 18−20
−621%
|
130−140
+621%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−418%
|
170−180
+418%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−1228%
|
332
+1228%
|
Valorant | 90−95
−225%
|
290−300
+225%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−279%
|
150−160
+279%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−469%
|
290−300
+469%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−570%
|
130−140
+570%
|
Far Cry 5 | 30−35
−648%
|
232
+648%
|
Fortnite | 55−60
−426%
|
300−310
+426%
|
Forza Horizon 4 | 30
−600%
|
210−220
+600%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−452%
|
160−170
+452%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−418%
|
170−180
+418%
|
Valorant | 90−95
−225%
|
290−300
+225%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−442%
|
350−400
+442%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Metro Exodus | 10−12
−691%
|
85−90
+691%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−478%
|
130−140
+478%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
Far Cry 5 | 20−22
−705%
|
161
+705%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−652%
|
170−180
+652%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−750%
|
119
+750%
|
Valorant | 100−110
−461%
|
600−650
+461%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 3−4
−2733%
|
85
+2733%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−519%
|
130−140
+519%
|
Metro Exodus | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−910%
|
101
+910%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−675%
|
90−95
+675%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Far Cry 5 | 9−10
−833%
|
84
+833%
|
Fortnite | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−675%
|
120−130
+675%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
Valorant | 50−55
−460%
|
280−290
+460%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Fortnite | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 141
+0%
|
141
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 158
+0%
|
158
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 99
+0%
|
99
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так Graphics 4-Cores iGPU (Arc) и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 584% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 514% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 2733% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti лучше в 47 тестах (75%)
- ничья в 16 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.99 | 56.95 |
Новизна | 14 декабря 2023 | 16 апреля 2025 |
У RTX 5060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 470.1%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у Graphics 4-Cores iGPU (Arc) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Graphics 4-Cores iGPU (Arc) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.