GeForce RTX 4090 vs RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 5090 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 опережает RTX 5090 Mobile на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 8 | 23 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 30.96 | нет данных |
| Энергоэффективность | 15.52 | 56.59 |
| Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | AD102 | GB203 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 20 сентября 2022 (3 года назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 1,599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 16384 | 10496 |
| Частота ядра | 2235 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2520 МГц | 1515 МГц |
| Количество транзисторов | 76,300 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 450 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 1,290 | 496.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 82.58 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 176 | 112 |
| TMUs | 512 | 328 |
| Tensor Cores | 512 | 328 |
| Ray Tracing Cores | 128 | 82 |
| L1 Cache | 16 Мб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 72 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 304 мм | нет данных |
| Толщина | 3 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 24 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1313 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 1.01 Тб/s | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.9 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 252
+50.9%
| 167
−50.9%
|
| 1440p | 191
+64.7%
| 116
−64.7%
|
| 4K | 139
+101%
| 69
−101%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 6.35 | нет данных |
| 1440p | 8.37 | нет данных |
| 4K | 11.50 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 351
+9.7%
|
300−350
−9.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 227
+26.1%
|
180−190
−26.1%
|
| Hogwarts Legacy | 204
+24.4%
|
160−170
−24.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 190−200
+7.7%
|
180−190
−7.7%
|
| Counter-Strike 2 | 340
−14.7%
|
390
+14.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 224
+24.4%
|
180−190
−24.4%
|
| Far Cry 5 | 209
+1.5%
|
200−210
−1.5%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+20.7%
|
280−290
−20.7%
|
| Forza Horizon 5 | 281
+35.1%
|
200−210
−35.1%
|
| Hogwarts Legacy | 181
+10.4%
|
160−170
−10.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 650−700
+63.5%
|
400−450
−63.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 190−200
+7.7%
|
180−190
−7.7%
|
| Counter-Strike 2 | 340
+13%
|
301
−13%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 215
+19.4%
|
180−190
−19.4%
|
| Dota 2 | 253
+33.2%
|
190−200
−33.2%
|
| Far Cry 5 | 201
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+20.7%
|
280−290
−20.7%
|
| Forza Horizon 5 | 275
+32.2%
|
200−210
−32.2%
|
| Grand Theft Auto V | 174
+1.2%
|
172
−1.2%
|
| Hogwarts Legacy | 159
−3.1%
|
160−170
+3.1%
|
| Metro Exodus | 228
+25.3%
|
180−190
−25.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 573
+83.7%
|
300−350
−83.7%
|
| Valorant | 650−700
+63.5%
|
400−450
−63.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+7.7%
|
180−190
−7.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 211
+17.2%
|
180−190
−17.2%
|
| Dota 2 | 224
+31.8%
|
170−180
−31.8%
|
| Far Cry 5 | 187
−10.2%
|
200−210
+10.2%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+20.7%
|
280−290
−20.7%
|
| Hogwarts Legacy | 159
+47.2%
|
108
−47.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 304
+37.6%
|
221
−37.6%
|
| Valorant | 680
+36%
|
500−550
−36%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 312
+39.3%
|
224
−39.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 162
+3.2%
|
157
−3.2%
|
| Metro Exodus | 179
+44.4%
|
120−130
−44.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
| Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+5.9%
|
180−190
−5.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 159
+51.4%
|
100−110
−51.4%
|
| Far Cry 5 | 186
+1.6%
|
180−190
−1.6%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+22.4%
|
250−260
−22.4%
|
| Hogwarts Legacy | 142
+46.4%
|
97
−46.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 259
+40%
|
185
−40%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 166
+66%
|
100−105
−66%
|
| Grand Theft Auto V | 187
+6.9%
|
175
−6.9%
|
| Hogwarts Legacy | 102
+36%
|
75−80
−36%
|
| Metro Exodus | 136
+63.9%
|
80−85
−63.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 280
+117%
|
129
−117%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+35.5%
|
110−120
−35.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 81
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
| Dota 2 | 227
+33.5%
|
170−180
−33.5%
|
| Far Cry 5 | 169
+39.7%
|
120−130
−39.7%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+47.3%
|
200−210
−47.3%
|
| Hogwarts Legacy | 86
+43.3%
|
60
−43.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 4090 и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 на 51% быстрее в 1080p
- RTX 4090 на 65% быстрее в 1440p
- RTX 4090 на 101% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4090 на 117% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5090 Mobile на 15% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 лучше в 41 тесте (69%)
- RTX 5090 Mobile лучше в 4 тестах (7%)
- ничья в 14 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 86.25 | 66.38 |
| Новизна | 20 сентября 2022 | 27 марта 2025 |
| Энергопотребление (TDP) | 450 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 4090 следующие преимущества: производительность выше на 29.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090 Mobile: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 373.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5090 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4090 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5090 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
