GeForce RTX 4080 vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4080 и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RTX A500 Mobile на целых 412% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4080 и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 3 | 309 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 28.96 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.57 | 20.40 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | AD103 | GA107S |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 20 сентября 2022 (2 года назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4080 и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4080 и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 9728 | 2048 |
Частота ядра | 2205 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 2505 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 45,900 млн | нет данных |
Технологический процесс | 5 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 761.5 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 48.74 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 304 | 64 |
Tensor Cores | 304 | 64 |
Ray Tracing Cores | 76 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4080 и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 310 мм | нет данных |
Толщина | 3 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4080 и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1400 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 716.8 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4080 и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4080 и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4080 и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4080 и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 242
+426%
| 46
−426%
|
1440p | 164
+613%
| 23
−613%
|
4K | 111
+429%
| 21−24
−429%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.95 | нет данных |
1440p | 7.31 | нет данных |
4K | 10.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 231
+863%
|
24−27
−863%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+423%
|
35−40
−423%
|
Assassin's Creed Valhalla | 262
+948%
|
24−27
−948%
|
Battlefield 5 | 240−250
+378%
|
50−55
−378%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+287%
|
30−35
−287%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+863%
|
24−27
−863%
|
Far Cry 5 | 110−120
+228%
|
35−40
−228%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+379%
|
40−45
−379%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+167%
|
100−105
−167%
|
Hitman 3 | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+305%
|
75−80
−305%
|
Metro Exodus | 150−160
+192%
|
50−55
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+188%
|
40−45
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 400−450
+692%
|
50−55
−692%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+92.5%
|
80−85
−92.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+423%
|
35−40
−423%
|
Assassin's Creed Valhalla | 217
+768%
|
24−27
−768%
|
Battlefield 5 | 240−250
+378%
|
50−55
−378%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+287%
|
30−35
−287%
|
Cyberpunk 2077 | 210
+775%
|
24−27
−775%
|
Far Cry 5 | 110−120
+228%
|
35−40
−228%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+379%
|
40−45
−379%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+167%
|
100−105
−167%
|
Hitman 3 | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+305%
|
75−80
−305%
|
Metro Exodus | 150−160
+192%
|
50−55
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+188%
|
40−45
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 512
+726%
|
62
−726%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
+457%
|
35−40
−457%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+92.5%
|
80−85
−92.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+423%
|
35−40
−423%
|
Assassin's Creed Valhalla | 189
+656%
|
24−27
−656%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+287%
|
30−35
−287%
|
Cyberpunk 2077 | 190
+692%
|
24−27
−692%
|
Far Cry 5 | 110−120
+228%
|
35−40
−228%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+167%
|
100−105
−167%
|
Hitman 3 | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 396
+408%
|
75−80
−408%
|
Shadow of the Tomb Raider | 480
+789%
|
54
−789%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 259
+793%
|
29
−793%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+105%
|
80−85
−105%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+188%
|
40−45
−188%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+453%
|
30−33
−453%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+367%
|
24−27
−367%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+594%
|
16−18
−594%
|
Assassin's Creed Valhalla | 153
+1077%
|
12−14
−1077%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+382%
|
16−18
−382%
|
Cyberpunk 2077 | 129
+1513%
|
8−9
−1513%
|
Far Cry 5 | 80−85
+367%
|
18−20
−367%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+230%
|
80−85
−230%
|
Hitman 3 | 130−140
+628%
|
18−20
−628%
|
Horizon Zero Dawn | 332
+938%
|
30−35
−938%
|
Metro Exodus | 149
+452%
|
27−30
−452%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
+900%
|
39
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+1024%
|
16−18
−1024%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+153%
|
95−100
−153%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+416%
|
24−27
−416%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+487%
|
14−16
−487%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Hitman 3 | 80−85
+655%
|
10−12
−655%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+190%
|
75−80
−190%
|
Metro Exodus | 140−150
+847%
|
14−16
−847%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+1147%
|
14−16
−1147%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+800%
|
9−10
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+1329%
|
7−8
−1329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Far Cry 5 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+848%
|
21−24
−848%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
+1200%
|
14−16
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+1350%
|
6−7
−1350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+693%
|
14−16
−693%
|
Так RTX 4080 и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 426% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 613% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 429% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла RTX A500 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 89.78 | 17.55 |
Новизна | 20 сентября 2022 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 5 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 4080 следующие преимущества: производительность выше на 411.6%, новее на 5 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: энергопотребление ниже на 433.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4080 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4080 и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.