GeForce RTX 4080 与 RTX A500 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 4080 和 RTX A500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4080的表现比RTX A500 Mobile高出了412%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 4080和RTX A500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 3 | 311 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 29.00 | 没有数据 |
電源效率 | 19.23 | 20.05 |
架构 | Ada Lovelace (2022−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | AD103 | GA107S |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 20 9月 2022(2年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $1,199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 4080和RTX A500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 4080和RTX A500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 9728 | 2048 |
核心频率 | 2205 MHz | 832 MHz |
Boost模式下的频率 | 2505 MHz | 1537 MHz |
晶体管数 | 45,900 million | 没有数据 |
工艺过程 | 5 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
纹理填充率 | 761.5 | 98.37 |
带浮点的性能 | 48.74 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 304 | 64 |
Tensor Cores | 304 | 64 |
Ray Tracing Cores | 76 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 4080和RTX A500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 310 mm | 没有数据 |
宽度 | 3-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 16-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 4080和RTX A500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1400 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 716.8 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 4080和RTX A500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 4080和RTX A500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 4080和RTX A500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 4080 和RTX A500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 239
+456%
| 43
−456%
|
1440p | 166
+564%
| 25
−564%
|
4K | 108
+414%
| 21−24
−414%
|
每格成本,美元
1080p | 5.02 | 没有数据 |
1440p | 7.22 | 没有数据 |
4K | 11.10 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 231
+863%
|
24−27
−863%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+423%
|
35−40
−423%
|
Assassin's Creed Valhalla | 262
+948%
|
24−27
−948%
|
Battlefield 5 | 240−250
+378%
|
50−55
−378%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+287%
|
30−35
−287%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+863%
|
24−27
−863%
|
Far Cry 5 | 110−120
+228%
|
35−40
−228%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+379%
|
40−45
−379%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+167%
|
100−105
−167%
|
Hitman 3 | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+305%
|
75−80
−305%
|
Metro Exodus | 150−160
+192%
|
50−55
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+188%
|
40−45
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 400−450
+692%
|
50−55
−692%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+92.5%
|
80−85
−92.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+423%
|
35−40
−423%
|
Assassin's Creed Valhalla | 217
+768%
|
24−27
−768%
|
Battlefield 5 | 240−250
+378%
|
50−55
−378%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+287%
|
30−35
−287%
|
Cyberpunk 2077 | 210
+775%
|
24−27
−775%
|
Far Cry 5 | 110−120
+228%
|
35−40
−228%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+379%
|
40−45
−379%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+167%
|
100−105
−167%
|
Hitman 3 | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+305%
|
75−80
−305%
|
Metro Exodus | 150−160
+192%
|
50−55
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+188%
|
40−45
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 512
+726%
|
62
−726%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
+457%
|
35−40
−457%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+92.5%
|
80−85
−92.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+423%
|
35−40
−423%
|
Assassin's Creed Valhalla | 189
+656%
|
24−27
−656%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+287%
|
30−35
−287%
|
Cyberpunk 2077 | 190
+692%
|
24−27
−692%
|
Far Cry 5 | 110−120
+228%
|
35−40
−228%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+167%
|
100−105
−167%
|
Hitman 3 | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 396
+408%
|
75−80
−408%
|
Shadow of the Tomb Raider | 480
+789%
|
54
−789%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 259
+793%
|
29
−793%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+105%
|
80−85
−105%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+188%
|
40−45
−188%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+453%
|
30−33
−453%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+367%
|
24−27
−367%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+594%
|
16−18
−594%
|
Assassin's Creed Valhalla | 153
+1077%
|
12−14
−1077%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+382%
|
16−18
−382%
|
Cyberpunk 2077 | 129
+1513%
|
8−9
−1513%
|
Far Cry 5 | 80−85
+367%
|
18−20
−367%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+230%
|
80−85
−230%
|
Hitman 3 | 130−140
+628%
|
18−20
−628%
|
Horizon Zero Dawn | 332
+938%
|
30−35
−938%
|
Metro Exodus | 149
+452%
|
27−30
−452%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
+900%
|
39
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+1024%
|
16−18
−1024%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+153%
|
95−100
−153%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+416%
|
24−27
−416%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+487%
|
14−16
−487%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Hitman 3 | 80−85
+655%
|
10−12
−655%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+190%
|
75−80
−190%
|
Metro Exodus | 140−150
+847%
|
14−16
−847%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+1147%
|
14−16
−1147%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+800%
|
9−10
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+1329%
|
7−8
−1329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Far Cry 5 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+848%
|
21−24
−848%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
+1200%
|
14−16
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+1350%
|
6−7
−1350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+693%
|
14−16
−693%
|
这就是 RTX 4080 和 RTX A500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4080 的456% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4080 的564% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4080 的414% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4080的速度要快 2000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 4080 无一例外地超过了 RTX A500 Mobile。
利弊总结
业绩评级 | 89.82 | 17.56 |
新颖性 | 20 9月 2022 | 22 3月 2022 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 5 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 瓦特 | 60 瓦特 |
RTX 4080 的综合绩效得分高出 411.5%、年龄优势为 5 个月、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、60%更先进的光刻工艺.
另一方面,RTX A500 Mobile 的耗电量降低了433.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 4080,因为它在性能测试中击败了 RTX A500 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 4080是为台式计算机设计的,而RTX A500 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 4080和RTX A500 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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