GeForce RTX 4080 Mobile vs RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает RTX 5060 Ti на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 38 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 88.06 |
Энергоэффективность | 40.27 | 22.32 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | AD104 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2023 (2 года назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 7424 | 4608 |
Частота ядра | 1290 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 35,800 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 386.3 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 24.72 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 80 | 48 |
TMUs | 232 | 144 |
Tensor Cores | 232 | 144 |
Ray Tracing Cores | 58 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 432.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 154
−11%
| 171
+11%
|
1440p | 104
+20.9%
| 86
−20.9%
|
4K | 68
+25.9%
| 54
−25.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 229
+4.6%
|
219
−4.6%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+6.7%
|
280−290
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 149
+12%
|
130−140
−12%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 176
+1.7%
|
173
−1.7%
|
Battlefield 5 | 160−170
+5%
|
150−160
−5%
|
Counter-Strike 2 | 215
−31.2%
|
280−290
+31.2%
|
Cyberpunk 2077 | 143
+7.5%
|
130−140
−7.5%
|
Far Cry 5 | 171
−57.9%
|
270
+57.9%
|
Fortnite | 280−290
+17.8%
|
240−250
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+12%
|
200−210
−12%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+9.9%
|
160−170
−9.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+12.1%
|
290−300
−12.1%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 160
+8.1%
|
148
−8.1%
|
Battlefield 5 | 160−170
+5%
|
150−160
−5%
|
Counter-Strike 2 | 196
−43.9%
|
280−290
+43.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 124
−7.3%
|
130−140
+7.3%
|
Dota 2 | 178
+11.3%
|
160−170
−11.3%
|
Far Cry 5 | 161
−54%
|
248
+54%
|
Fortnite | 280−290
+17.8%
|
240−250
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+12%
|
200−210
−12%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+9.9%
|
160−170
−9.9%
|
Grand Theft Auto V | 157
+0.6%
|
150−160
−0.6%
|
Metro Exodus | 146
+7.4%
|
130−140
−7.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 334
+0.6%
|
332
−0.6%
|
Valorant | 300−350
+12.1%
|
290−300
−12.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 145
+2.8%
|
141
−2.8%
|
Battlefield 5 | 160−170
+5%
|
150−160
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 121
−9.9%
|
130−140
+9.9%
|
Dota 2 | 165
+17.9%
|
140−150
−17.9%
|
Far Cry 5 | 151
−53.6%
|
232
+53.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+12%
|
200−210
−12%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 172
+8.9%
|
158
−8.9%
|
Valorant | 300−350
+12.1%
|
290−300
−12.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+17.8%
|
240−250
−17.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 149
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+15.1%
|
350−400
−15.1%
|
Grand Theft Auto V | 122
+6.1%
|
110−120
−6.1%
|
Metro Exodus | 102
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+16.7%
|
300−350
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 106
+7.1%
|
99
−7.1%
|
Battlefield 5 | 140−150
+12.9%
|
130−140
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Far Cry 5 | 140
−15%
|
161
+15%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+15.8%
|
170−180
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+17.6%
|
119
−17.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 98
+15.3%
|
85
−15.3%
|
Counter-Strike 2 | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Grand Theft Auto V | 144
+11.6%
|
120−130
−11.6%
|
Metro Exodus | 67
+24.1%
|
50−55
−24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+15.8%
|
101
−15.8%
|
Valorant | 336
+8.7%
|
300−350
−8.7%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 60
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+16.3%
|
90−95
−16.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Dota 2 | 157
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Far Cry 5 | 91
+8.3%
|
84
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+21.3%
|
120−130
−21.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 4080 Mobile и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 11% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 21% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 Mobile на 24% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5060 Ti на 58% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile лучше в 48 тестах (76%)
- RTX 5060 Ti лучше в 9 тестах (14%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 62.61 | 56.78 |
Новизна | 3 января 2023 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 10.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 25%, и энергопотребление ниже на 63.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: новее на 2 года.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5060 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4080 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.