GeForce RTX 4070 vs RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает RTX 4070 на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 20 | 3 |
Место по популярности | 32 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 60.20 | 28.95 |
Энергоэффективность | 24.30 | 19.50 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | AD104 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 апреля 2023 (1 год назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 соотношение цены и качества на 108% лучше, чем у RTX 4080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 9728 |
Частота ядра | 1920 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 2475 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 35,800 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 455.4 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 29.15 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 184 | 304 |
Tensor Cores | 184 | 304 |
Ray Tracing Cores | 46 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 240 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1313 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 504.2 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 219
−10.5%
| 242
+10.5%
|
1440p | 123
−33.3%
| 164
+33.3%
|
4K | 76
−46.1%
| 111
+46.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.74 | 4.95 |
1440p | 4.87 | 7.31 |
4K | 7.88 | 10.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 216
−6.9%
|
231
+6.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
−27.1%
|
180−190
+27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−110%
|
262
+110%
|
Battlefield 5 | 220−230
−9.4%
|
240−250
+9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 174
−32.8%
|
231
+32.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
−17.5%
|
200−210
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−12.2%
|
260−270
+12.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
−24.4%
|
300−350
+24.4%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
−37.4%
|
400−450
+37.4%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
−27.1%
|
180−190
+27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−73.6%
|
217
+73.6%
|
Battlefield 5 | 220−230
−9.4%
|
240−250
+9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 143
−46.9%
|
210
+46.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
−17.5%
|
200−210
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−12.2%
|
260−270
+12.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
−24.4%
|
300−350
+24.4%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 376
−36.2%
|
512
+36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−37.3%
|
200−210
+37.3%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
−27.1%
|
180−190
+27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−51.2%
|
189
+51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 128
−48.4%
|
190
+48.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−12.2%
|
260−270
+12.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 293
−35.2%
|
396
+35.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 322
−49.1%
|
480
+49.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
−52.4%
|
259
+52.4%
|
Watch Dogs: Legion | 124
−32.3%
|
164
+32.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−35.4%
|
110−120
+35.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
−71.9%
|
153
+71.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−59.3%
|
129
+59.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−2.4%
|
80−85
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
−28.4%
|
130−140
+28.4%
|
Horizon Zero Dawn | 222
−49.5%
|
332
+49.5%
|
Metro Exodus | 143
−4.2%
|
149
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
−75.7%
|
390
+75.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−51.6%
|
191
+51.6%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
−0.4%
|
240−250
+0.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−12.2%
|
120−130
+12.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 60−65
−36.1%
|
80−85
+36.1%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
−27.9%
|
140−150
+27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−62.6%
|
187
+62.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−39.7%
|
80−85
+39.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−81.8%
|
100
+81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−75%
|
63
+75%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−64.5%
|
190−200
+64.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
−61.2%
|
195
+61.2%
|
Watch Dogs: Legion | 50
−74%
|
87
+74%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−46.1%
|
110−120
+46.1%
|
Так RTX 4070 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 11% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 33% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 46% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4080 на 110% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 60 тестах (83%)
- ничья в 12 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 69.93 | 89.75 |
Новизна | 12 апреля 2023 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 4070 следующие преимущества: новее на 6 месяцев, и энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 28.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 4070 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.