GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 1650 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Ti 16 GB опережает GTX 1650 (мобильная) на целых 221% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 34 | 301 |
Место по популярности | 90 | 68 |
Соотношение цена-качество | 63.98 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.83 | 25.54 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | AD106 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 мая 2023 (1 год назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 1024 |
Частота ядра | 2310 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 2535 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 22,900 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 344.8 | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | 22.06 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 136 | 64 |
Tensor Cores | 136 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 34 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 240 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.140 |
CUDA | 8.9 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 173
+193%
| 59
−193%
|
1440p | 94
+161%
| 36
−161%
|
4K | 57
+148%
| 23
−148%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.88 | нет данных |
1440p | 5.31 | нет данных |
4K | 8.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+263%
|
38
−263%
|
Elden Ring | 167
+255%
|
47
−255%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+77.3%
|
66
−77.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+318%
|
33
−318%
|
Forza Horizon 4 | 344
+335%
|
79
−335%
|
Metro Exodus | 160
+191%
|
55
−191%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+52.1%
|
71
−52.1%
|
Valorant | 260−270
+222%
|
83
−222%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+62.5%
|
72
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+411%
|
27
−411%
|
Dota 2 | 163
+126%
|
72
−126%
|
Elden Ring | 220−230
+243%
|
65
−243%
|
Far Cry 5 | 139
+124%
|
62
−124%
|
Fortnite | 230−240
+135%
|
95−100
−135%
|
Forza Horizon 4 | 272
+325%
|
64
−325%
|
Grand Theft Auto V | 163
+176%
|
59
−176%
|
Metro Exodus | 127
+218%
|
40
−218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+30.3%
|
165
−30.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+300%
|
27
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+200%
|
55−60
−200%
|
Valorant | 260−270
+468%
|
47
−468%
|
World of Tanks | 270−280
+115%
|
130
−115%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+109%
|
56
−109%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+318%
|
30−35
−318%
|
Far Cry 5 | 110−120
+61.6%
|
73
−61.6%
|
Forza Horizon 4 | 235
+327%
|
55
−327%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+69.3%
|
120−130
−69.3%
|
Valorant | 260−270
+256%
|
75−80
−256%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 101
+248%
|
27−30
−248%
|
Elden Ring | 140−150
+380%
|
30−33
−380%
|
Grand Theft Auto V | 101
+248%
|
27−30
−248%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
World of Tanks | 350−400
+208%
|
120−130
−208%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+135%
|
37
−135%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+387%
|
14−16
−387%
|
Far Cry 5 | 160−170
+233%
|
45−50
−233%
|
Forza Horizon 4 | 153
+226%
|
45−50
−226%
|
Metro Exodus | 119
+205%
|
39
−205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+284%
|
24−27
−284%
|
Valorant | 230−240
+394%
|
45−50
−394%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+360%
|
14−16
−360%
|
Dota 2 | 101
+226%
|
30−35
−226%
|
Elden Ring | 70−75
+469%
|
12−14
−469%
|
Grand Theft Auto V | 101
+226%
|
30−35
−226%
|
Metro Exodus | 48
+300%
|
12
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+345%
|
47
−345%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+226%
|
30−35
−226%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+341%
|
17
−341%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+360%
|
14−16
−360%
|
Far Cry 5 | 100−110
+338%
|
24−27
−338%
|
Fortnite | 95−100
+317%
|
23
−317%
|
Forza Horizon 4 | 80
+196%
|
27−30
−196%
|
Valorant | 130−140
+519%
|
21−24
−519%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Dota 2 | 89
+0%
|
89
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Dota 2 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Так RTX 4060 Ti 16 GB и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB на 193% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 161% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 148% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 Ti 16 GB на 519% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB лучше в 55 тестах (87%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 59.38 | 18.51 |
Новизна | 18 мая 2023 | 15 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 5 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4060 Ti 16 GB следующие преимущества: производительность выше на 220.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): энергопотребление ниже на 230%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4060 Ti 16 GB предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.