GeForce RTX 3080 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на целых 140% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 198 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.20 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.19 | 54.09 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA102 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 26 февраля 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 2048 |
Частота ядра | 1440 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 272 | 64 |
Tensor Cores | 272 | 64 |
Ray Tracing Cores | 68 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+157%
| 65−70
−157%
|
1440p | 125
+150%
| 50−55
−150%
|
4K | 86
+146%
| 35−40
−146%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+152%
|
50−55
−152%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+145%
|
55−60
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+147%
|
45−50
−147%
|
Battlefield 5 | 200−210
+146%
|
85−90
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+158%
|
45−50
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+151%
|
55−60
−151%
|
Far Cry 5 | 110−120
+156%
|
45−50
−156%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+145%
|
65−70
−145%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+145%
|
95−100
−145%
|
Hitman 3 | 116
+158%
|
45−50
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+142%
|
100−105
−142%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+162%
|
50−55
−162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+146%
|
110−120
−146%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+148%
|
100−105
−148%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+145%
|
55−60
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+140%
|
40−45
−140%
|
Battlefield 5 | 200−210
+146%
|
85−90
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+158%
|
45−50
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+144%
|
55−60
−144%
|
Far Cry 5 | 110−120
+156%
|
45−50
−156%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+145%
|
65−70
−145%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+145%
|
95−100
−145%
|
Hitman 3 | 118
+162%
|
45−50
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+142%
|
100−105
−142%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+140%
|
50−55
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+151%
|
130−140
−151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+153%
|
55−60
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+151%
|
95−100
−151%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+145%
|
55−60
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+151%
|
35−40
−151%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+158%
|
45−50
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+162%
|
50−55
−162%
|
Far Cry 5 | 110−120
+156%
|
45−50
−156%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+145%
|
95−100
−145%
|
Hitman 3 | 110
+144%
|
45−50
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+143%
|
75−80
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+161%
|
110−120
−161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+148%
|
60−65
−148%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+153%
|
40−45
−153%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+162%
|
50−55
−162%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+152%
|
60−65
−152%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+158%
|
40−45
−158%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+146%
|
35−40
−146%
|
Far Cry 5 | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+146%
|
110−120
−146%
|
Hitman 3 | 112
+149%
|
45−50
−149%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+152%
|
60−65
−152%
|
Metro Exodus | 107
+168%
|
40−45
−168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+143%
|
90−95
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+158%
|
45−50
−158%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+147%
|
100−105
−147%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+160%
|
50−55
−160%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Hitman 3 | 57
+171%
|
21−24
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+149%
|
90−95
−149%
|
Metro Exodus | 142
+158%
|
55−60
−158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+156%
|
45−50
−156%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+169%
|
16−18
−169%
|
Far Cry 5 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+140%
|
45−50
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+145%
|
55−60
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+157%
|
21−24
−157%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+171%
|
35−40
−171%
|
Так RTX 3080 и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 157% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 150% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 146% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.38 | 27.26 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 26 февраля 2024 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 35 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 139.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 150%.
С другой стороны, преимущества Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 814.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у RTX 500 Ada Generation Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и RTX 500 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.