GeForce RTX 3080 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z RTX 500 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3080
2020
10 GB GDDR6X, 320 Watt
65.42
+140%

RTX 3080 przewyższa Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile o aż 140% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i RTX 500 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności26202
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej46.30brak danych
Wydajność energetyczna14.0253.47
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimGA102AD107
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 września 2020 (4 lata temu)26 lutego 2024 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i RTX 500 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i RTX 500 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących87042048
Częstotliwość rdzenia1440 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHz2025 MHz
Ilość tranzystorów28,300 million18,900 million
Proces technologiczny8 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)320 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami465.1129.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa29.77 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs9632
TMUs27264
Tensor Cores27264
Ray Tracing Cores6816

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i RTX 500 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość285 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i RTX 500 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci10 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1188 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci760.3 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i RTX 500 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i RTX 500 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.58.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i RTX 500 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3080 65.42
+140%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.30

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3080 53713
+165%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3080 91747
+38.4%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3080 39257
+178%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 i RTX 500 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD167
+157%
65−70
−157%
1440p127
+154%
50−55
−154%
4K85
+143%
35−40
−143%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.19brak danych
1440p5.50brak danych
4K8.22brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
+152%
50−55
−152%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+145%
55−60
−145%
Assassin's Creed Valhalla 111
+147%
45−50
−147%
Battlefield 5 200−210
+146%
85−90
−146%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+158%
45−50
−158%
Cyberpunk 2077 138
+151%
55−60
−151%
Far Cry 5 110−120
+156%
45−50
−156%
Far Cry New Dawn 150−160
+145%
65−70
−145%
Forza Horizon 4 230−240
+145%
95−100
−145%
Hitman 3 116
+158%
45−50
−158%
Horizon Zero Dawn 240−250
+142%
100−105
−142%
Metro Exodus 144
+140%
60−65
−140%
Red Dead Redemption 2 131
+162%
50−55
−162%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
+146%
110−120
−146%
Watch Dogs: Legion 248
+148%
100−105
−148%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+145%
55−60
−145%
Assassin's Creed Valhalla 96
+140%
40−45
−140%
Battlefield 5 200−210
+146%
85−90
−146%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+158%
45−50
−158%
Cyberpunk 2077 134
+144%
55−60
−144%
Far Cry 5 110−120
+156%
45−50
−156%
Far Cry New Dawn 150−160
+145%
65−70
−145%
Forza Horizon 4 230−240
+145%
95−100
−145%
Hitman 3 118
+162%
45−50
−162%
Horizon Zero Dawn 240−250
+142%
100−105
−142%
Metro Exodus 144
+140%
60−65
−140%
Red Dead Redemption 2 120−130
+140%
50−55
−140%
Shadow of the Tomb Raider 326
+151%
130−140
−151%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+153%
55−60
−153%
Watch Dogs: Legion 238
+151%
95−100
−151%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+145%
55−60
−145%
Assassin's Creed Valhalla 88
+151%
35−40
−151%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+158%
45−50
−158%
Cyberpunk 2077 131
+162%
50−55
−162%
Far Cry 5 110−120
+156%
45−50
−156%
Forza Horizon 4 230−240
+145%
95−100
−145%
Hitman 3 110
+144%
45−50
−144%
Horizon Zero Dawn 182
+143%
75−80
−143%
Shadow of the Tomb Raider 287
+161%
110−120
−161%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+148%
60−65
−148%
Watch Dogs: Legion 101
+153%
40−45
−153%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
+162%
50−55
−162%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
+152%
60−65
−152%
Far Cry New Dawn 100−110
+158%
40−45
−158%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+153%
30−33
−153%
Assassin's Creed Valhalla 76
+153%
30−33
−153%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+157%
30−33
−157%
Cyberpunk 2077 86
+146%
35−40
−146%
Far Cry 5 75−80
+157%
30−33
−157%
Forza Horizon 4 270−280
+146%
110−120
−146%
Hitman 3 112
+149%
45−50
−149%
Horizon Zero Dawn 151
+152%
60−65
−152%
Metro Exodus 107
+168%
40−45
−168%
Shadow of the Tomb Raider 219
+143%
90−95
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+158%
45−50
−158%
Watch Dogs: Legion 247
+147%
100−105
−147%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
+160%
50−55
−160%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+163%
30−33
−163%
Far Cry New Dawn 65−70
+141%
27−30
−141%
Hitman 3 57
+171%
21−24
−171%
Horizon Zero Dawn 220−230
+149%
90−95
−149%
Metro Exodus 142
+158%
55−60
−158%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+156%
45−50
−156%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+152%
21−24
−152%
Assassin's Creed Valhalla 52
+148%
21−24
−148%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+167%
18−20
−167%
Cyberpunk 2077 43
+169%
16−18
−169%
Far Cry 5 45−50
+156%
18−20
−156%
Forza Horizon 4 100−110
+140%
45−50
−140%
Shadow of the Tomb Raider 135
+145%
55−60
−145%
Watch Dogs: Legion 54
+157%
21−24
−157%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+171%
35−40
−171%

W ten sposób RTX 3080 i Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 157% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 154% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 143% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 65.42 27.30
Nowość 1 września 2020 26 lutego 2024
Maksymalna ilość pamięci 10 GB 4 GB
Proces technologiczny 8 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 320 Wat 35 Wat

RTX 3080 ma 139.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 150% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 814.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX 500 Ada Generation Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 500 Ada Generation Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i RTX 500 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
RTX 500 Ada Generation Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 6107 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 18 głosów

Oceń RTX 500 Ada Generation Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3080 lub RTX 500 Ada Generation Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.