GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на целых 373% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 91 | 480 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Энергоэффективность | 25.80 | 41.89 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GA104 | Vega |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 7 января 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 512 |
Частота ядра | 1110 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 96 | нет данных |
TMUs | 192 | нет данных |
Tensor Cores | 192 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+445%
| 22
−445%
|
1440p | 74
+363%
| 16
−363%
|
4K | 47
+370%
| 10
−370%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+605%
|
19
−605%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+455%
|
21−24
−455%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+390%
|
20
−390%
|
Battlefield 5 | 130−140
+375%
|
27−30
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+342%
|
18−20
−342%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+736%
|
14
−736%
|
Far Cry 5 | 85−90
+319%
|
21−24
−319%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+292%
|
24−27
−292%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+223%
|
60−65
−223%
|
Hitman 3 | 130
+767%
|
15
−767%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+233%
|
50−55
−233%
|
Metro Exodus | 130−140
+271%
|
35
−271%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+188%
|
33
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+325%
|
36
−325%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+120%
|
60−65
−120%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+755%
|
21−24
−755%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+394%
|
16
−394%
|
Battlefield 5 | 130−140
+375%
|
27−30
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+342%
|
18−20
−342%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+890%
|
10
−890%
|
Far Cry 5 | 85−90
+319%
|
21−24
−319%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+292%
|
24−27
−292%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+223%
|
60−65
−223%
|
Hitman 3 | 117
+680%
|
15
−680%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+233%
|
50−55
−233%
|
Metro Exodus | 144
+476%
|
25
−476%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+284%
|
24−27
−284%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+689%
|
27
−689%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+240%
|
24−27
−240%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+278%
|
60−65
−278%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+241%
|
21−24
−241%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+393%
|
14
−393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+342%
|
18−20
−342%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+900%
|
9
−900%
|
Far Cry 5 | 85−90
+319%
|
21−24
−319%
|
Forza Horizon 4 | 157
+157%
|
60−65
−157%
|
Hitman 3 | 108
+671%
|
14
−671%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+546%
|
24
−546%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+704%
|
23
−704%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+657%
|
14
−657%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+517%
|
12
−517%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+352%
|
21
−352%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+350%
|
14−16
−350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+445%
|
11
−445%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+580%
|
5
−580%
|
Far Cry 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+490%
|
35−40
−490%
|
Hitman 3 | 76
+660%
|
10
−660%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+505%
|
20
−505%
|
Metro Exodus | 90
+429%
|
17
−429%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+781%
|
16
−781%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+888%
|
8−9
−888%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+200%
|
59
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+538%
|
13
−538%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Hitman 3 | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Metro Exodus | 74
+957%
|
7−8
−957%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+1067%
|
6−7
−1067%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Forza Horizon 4 | 87
+691%
|
10−12
−691%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+778%
|
9
−778%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Так RTX 3080 Mobile и RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 445% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 363% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 370% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 1400% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на 12% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.70 | 9.03 |
Новизна | 12 января 2021 | 7 января 2020 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 372.9%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 666.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.