GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon 610M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 610M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает 610M на целых 1401% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 92 | 792 |
Место по популярности | не в топ-100 | 33 |
Энергоэффективность | 25.47 | 13.01 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Dragon Range |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 128 |
Частота ядра | 1110 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 17.60 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 96 | 4 |
TMUs | 192 | 8 |
Tensor Cores | 192 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 2 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 610M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+757%
| 14
−757%
|
1440p | 75
−5.3%
| 79
+5.3%
|
4K | 44
+2100%
| 2−3
−2100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+2133%
|
6−7
−2133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+1256%
|
9−10
−1256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Battlefield 5 | 130−140
+2560%
|
5−6
−2560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+1850%
|
6−7
−1850%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1213%
|
14−16
−1213%
|
Hitman 3 | 130
+1525%
|
8−9
−1525%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+673%
|
21−24
−673%
|
Metro Exodus | 130−140
+4233%
|
3−4
−4233%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1175%
|
12−14
−1175%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+238%
|
35−40
−238%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+1989%
|
9−10
−1989%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Battlefield 5 | 130−140
+2560%
|
5−6
−2560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+1550%
|
6−7
−1550%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1213%
|
14−16
−1213%
|
Hitman 3 | 117
+1363%
|
8−9
−1363%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+673%
|
21−24
−673%
|
Metro Exodus | 144
+4700%
|
3−4
−4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+1271%
|
7−8
−1271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+1421%
|
14
−1421%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+482%
|
35−40
−482%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+733%
|
9−10
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+1400%
|
6−7
−1400%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Forza Horizon 4 | 157
+947%
|
14−16
−947%
|
Hitman 3 | 108
+1250%
|
8−9
−1250%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+605%
|
21−24
−605%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+1750%
|
10
−1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+1414%
|
7
−1414%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+1257%
|
7−8
−1257%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1543%
|
14−16
−1543%
|
Hitman 3 | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+1629%
|
7−8
−1629%
|
Metro Exodus | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+1467%
|
9−10
−1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+941%
|
16−18
−941%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+1283%
|
6−7
−1283%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Hitman 3 | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Metro Exodus | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 87 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 79
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Так RTX 3080 Mobile и Radeon 610M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 757% быстрее в 1080p
- Radeon 610M на 5% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 2100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3080 Mobile на 9700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile превзошла Radeon 610M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.77 | 2.85 |
Новизна | 12 января 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1400.7%.
С другой стороны, преимущества Radeon 610M: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 666.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 610M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 610M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.