GeForce GTX 860M vs Radeon RX 590
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 860M и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
RX 590 опережает 860M на целых 200% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 593 | 287 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 92 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 15.16 |
| Энергоэффективность | 7.67 | 9.86 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GM107 | Polaris 30 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 13 января 2014 (12 лет назад) | 15 ноября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1152 or 640 | 2304 |
| Частота ядра | 797 МГц | 1469 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1085 МГц | 1545 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 175 Вт |
| Скорость текстурирования | 43.40 | 222.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.389 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 40 | 144 |
| L1 Cache | 320 Кб | 576 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | до 2500 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
| Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Защита контента HDCP | + | - |
| 7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
| Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и Radeon RX 590 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 91
−197%
| 270−280
+197%
|
| Full HD | 37
−176%
| 102
+176%
|
| 1440p | 18−20
−233%
| 60
+233%
|
| 4K | 13
−192%
| 38
+192%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.74 |
| 1440p | нет данных | 4.65 |
| 4K | нет данных | 7.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 35−40
−237%
|
120−130
+237%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
| Resident Evil 4 Remake | 12−14
−308%
|
50−55
+308%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−303%
|
133
+303%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−237%
|
120−130
+237%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−254%
|
85
+254%
|
| Fortnite | 45−50
−209%
|
139
+209%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−264%
|
120
+264%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−223%
|
70−75
+223%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−344%
|
120
+344%
|
| Valorant | 75−80
−286%
|
301
+286%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−236%
|
111
+236%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−237%
|
120−130
+237%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−111%
|
250−260
+111%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
| Dota 2 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−229%
|
79
+229%
|
| Fortnite | 45−50
−207%
|
138
+207%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−242%
|
113
+242%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−223%
|
70−75
+223%
|
| Grand Theft Auto V | 26
−204%
|
79
+204%
|
| Metro Exodus | 14−16
−247%
|
52
+247%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−300%
|
108
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−340%
|
88
+340%
|
| Valorant | 75−80
−268%
|
287
+268%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−203%
|
100
+203%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
| Dota 2 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−208%
|
74
+208%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−176%
|
91
+176%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−207%
|
83
+207%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−325%
|
51
+325%
|
| Valorant | 75−80
−41%
|
110
+41%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−113%
|
96
+113%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−184%
|
160−170
+184%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
| Metro Exodus | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−314%
|
170−180
+314%
|
| Valorant | 75−80
−201%
|
232
+201%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−327%
|
60−65
+327%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−222%
|
55−60
+222%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−260%
|
50−55
+260%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−128%
|
41
+128%
|
| Metro Exodus | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
| Valorant | 30−35
−253%
|
113
+253%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
| Dota 2 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
Так GTX 860M и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 197% быстрее в 900p
- RX 590 на 176% быстрее в 1080p
- RX 590 на 233% быстрее в 1440p
- RX 590 на 192% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 590 на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 превзошла GTX 860M во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.47 | 22.42 |
| Новизна | 13 января 2014 | 15 ноября 2018 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 860M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133%.
С другой стороны, преимущества RX 590: производительность выше на 200%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 860M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
