GeForce RTX 3080 Mobile 与 Radeon 610M
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3080 Mobile 和 Radeon 610M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile的表现比610M高出了1399%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon 610M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 91 | 786 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 37 |
電源效率 | 25.89 | 13.24 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA104 | Dragon Range |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon 610M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon 610M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 6144 | 128 |
核心频率 | 1110 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 2200 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 296.6 | 17.60 |
带浮点的性能 | 18.98 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 96 | 4 |
TMUs | 192 | 8 |
Tensor Cores | 192 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 2 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon 610M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon 610M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1750 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon 610M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon 610M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon 610M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Mobile 和Radeon 610M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
+823%
| 13
−823%
|
1440p | 74
−29.7%
| 96
+29.7%
|
4K | 47
+1467%
| 3−4
−1467%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+2133%
|
6−7
−2133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+1256%
|
9−10
−1256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Battlefield 5 | 130−140
+2560%
|
5−6
−2560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+1850%
|
6−7
−1850%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1213%
|
14−16
−1213%
|
Hitman 3 | 130
+1525%
|
8−9
−1525%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+673%
|
21−24
−673%
|
Metro Exodus | 130−140
+4233%
|
3−4
−4233%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1175%
|
12−14
−1175%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+238%
|
35−40
−238%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+1989%
|
9−10
−1989%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Battlefield 5 | 130−140
+2560%
|
5−6
−2560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+1550%
|
6−7
−1550%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1213%
|
14−16
−1213%
|
Hitman 3 | 117
+1363%
|
8−9
−1363%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+673%
|
21−24
−673%
|
Metro Exodus | 144
+4700%
|
3−4
−4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+1271%
|
7−8
−1271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+1421%
|
14
−1421%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+482%
|
35−40
−482%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+733%
|
9−10
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+1400%
|
6−7
−1400%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Forza Horizon 4 | 157
+947%
|
14−16
−947%
|
Hitman 3 | 108
+1250%
|
8−9
−1250%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+605%
|
21−24
−605%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+1750%
|
10
−1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+1414%
|
7
−1414%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+1257%
|
7−8
−1257%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1543%
|
14−16
−1543%
|
Hitman 3 | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+1629%
|
7−8
−1629%
|
Metro Exodus | 90
+1400%
|
6−7
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+1467%
|
9−10
−1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+941%
|
16−18
−941%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+1283%
|
6−7
−1283%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Hitman 3 | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Metro Exodus | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 87 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 79
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
这就是 RTX 3080 Mobile 和 Radeon 610M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Mobile 的823% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon 610M 的30% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Mobile 的1467% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 9700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 61 测试中,RTX 3080 Mobile 无一例外地超过了 Radeon 610M。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。