GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает 680M на целых 168% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 92 | 339 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.47 | 21.85 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 768 |
Частота ядра | 1110 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 48 |
Tensor Cores | 192 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+224%
| 37
−224%
|
1440p | 75
+341%
| 17
−341%
|
4K | 44
+300%
| 11
−300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+244%
|
39
−244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+213%
|
35−40
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+158%
|
38
−158%
|
Battlefield 5 | 130−140
+133%
|
55−60
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+140%
|
35−40
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+303%
|
29
−303%
|
Far Cry 5 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+117%
|
45−50
−117%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+79.1%
|
110−120
−79.1%
|
Hitman 3 | 130
+306%
|
32
−306%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+97.7%
|
85−90
−97.7%
|
Metro Exodus | 130−140
+117%
|
60−65
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+102%
|
45−50
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+168%
|
55−60
−168%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+55.3%
|
85−90
−55.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+382%
|
35−40
−382%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+155%
|
31
−155%
|
Battlefield 5 | 130−140
+133%
|
55−60
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+140%
|
35−40
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+371%
|
21
−371%
|
Far Cry 5 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+117%
|
45−50
−117%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+79.1%
|
110−120
−79.1%
|
Hitman 3 | 117
+290%
|
30
−290%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+97.7%
|
85−90
−97.7%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+104%
|
45−50
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+353%
|
47
−353%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+113%
|
40−45
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+167%
|
85−90
−167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+156%
|
27
−156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+140%
|
35−40
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+429%
|
17
−429%
|
Far Cry 5 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Forza Horizon 4 | 157
+42.7%
|
110−120
−42.7%
|
Hitman 3 | 108
+300%
|
27
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+260%
|
43
−260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+363%
|
40
−363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+342%
|
24
−342%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+311%
|
18
−311%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+102%
|
45−50
−102%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+142%
|
30−35
−142%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+209%
|
11
−209%
|
Far Cry 5 | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+145%
|
90−95
−145%
|
Hitman 3 | 76
+280%
|
20−22
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+246%
|
35−40
−246%
|
Metro Exodus | 90
+181%
|
30−35
−181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+422%
|
27
−422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+365%
|
17
−365%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+68.6%
|
100−110
−68.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+186%
|
27−30
−186%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Hitman 3 | 47
+262%
|
12−14
−262%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−170%
|
85−90
+170%
|
Metro Exodus | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+438%
|
13
−438%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4
−275%
|
Far Cry 5 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Forza Horizon 4 | 87
+263%
|
24−27
−263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+464%
|
14
−464%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
Так RTX 3080 Mobile и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 224% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 341% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 464% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Radeon 680M на 170% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
- Radeon 680M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.77 | 15.95 |
Новизна | 12 января 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 168.2%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 130%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.