GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RTX 3080 Mobile на целых 110% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 93 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.06 |
Энергоэффективность | 25.63 | 19.36 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA104 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 9728 |
Частота ядра | 1110 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 192 | 304 |
Tensor Cores | 192 | 304 |
Ray Tracing Cores | 48 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
−98.3%
| 236
+98.3%
|
1440p | 73
−126%
| 165
+126%
|
4K | 45
−136%
| 106
+136%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.08 |
1440p | нет данных | 7.27 |
4K | нет данных | 11.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 103
−98.1%
|
200−210
+98.1%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−72.4%
|
231
+72.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
Counter-Strike 2 | 100
−117%
|
217
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 108
−6.5%
|
115
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 261
−102%
|
527
+102%
|
Forza Horizon 5 | 147
−73.5%
|
250−260
+73.5%
|
Metro Exodus | 108
−60.2%
|
173
+60.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−90.2%
|
150−160
+90.2%
|
Valorant | 198
−279%
|
751
+279%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
Counter-Strike 2 | 86
−135%
|
202
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−16.7%
|
105
+16.7%
|
Dota 2 | 132
−52.3%
|
201
+52.3%
|
Far Cry 5 | 83
−84.3%
|
153
+84.3%
|
Fortnite | 180−190
−69.2%
|
300−350
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 213
−140%
|
512
+140%
|
Forza Horizon 5 | 125
−121%
|
276
+121%
|
Grand Theft Auto V | 131
−35.9%
|
178
+35.9%
|
Metro Exodus | 91
−89%
|
172
+89%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−3.9%
|
210−220
+3.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−111%
|
150−160
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−12.3%
|
170−180
+12.3%
|
Valorant | 111
−441%
|
600−650
+441%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
Counter-Strike 2 | 75
−127%
|
170
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 80
−18.8%
|
95
+18.8%
|
Dota 2 | 128
−82%
|
233
+82%
|
Far Cry 5 | 100−110
−65.7%
|
160−170
+65.7%
|
Forza Horizon 4 | 185
−159%
|
480
+159%
|
Forza Horizon 5 | 110
−132%
|
250−260
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−3.9%
|
210−220
+3.9%
|
Valorant | 179
−221%
|
575
+221%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 94
−72.3%
|
162
+72.3%
|
Grand Theft Auto V | 94
−72.3%
|
162
+72.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
−89.8%
|
90−95
+89.8%
|
World of Tanks | 270−280
−90.4%
|
500−550
+90.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−13%
|
85−90
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−210%
|
65
+210%
|
Far Cry 5 | 130−140
−15.9%
|
160−170
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 141
−177%
|
390
+177%
|
Forza Horizon 5 | 84
−127%
|
191
+127%
|
Metro Exodus | 90
−65.6%
|
149
+65.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−142%
|
191
+142%
|
Valorant | 134
−262%
|
485
+262%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−310%
|
82
+310%
|
Dota 2 | 93
−98.9%
|
185
+98.9%
|
Grand Theft Auto V | 93
−98.9%
|
185
+98.9%
|
Metro Exodus | 37
−181%
|
104
+181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−48.2%
|
200−210
+48.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−100%
|
60−65
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
−98.9%
|
185
+98.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−78.4%
|
90−95
+78.4%
|
Counter-Strike 2 | 10
−190%
|
29
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−191%
|
32
+191%
|
Dota 2 | 110
−106%
|
227
+106%
|
Far Cry 5 | 65−70
−59.1%
|
100−110
+59.1%
|
Fortnite | 60−65
−52.4%
|
95−100
+52.4%
|
Forza Horizon 4 | 79
−147%
|
195
+147%
|
Forza Horizon 5 | 48
−148%
|
119
+148%
|
Valorant | 76
−222%
|
245
+222%
|
Так RTX 3080 Mobile и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 98% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 126% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 136% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4080 на 441% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.27 | 88.84 |
Новизна | 12 января 2021 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 178.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 110.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.