GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на целых 683% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 22 | 497 |
Место по популярности | не в топ-100 | 31 |
Соотношение цена-качество | 22.73 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.76 | 40.98 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GA102 | Vega |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 7 января 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 512 |
Частота ядра | 1365 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 112 | нет данных |
TMUs | 320 | нет данных |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 80 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | нет данных |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 384 бит | нет данных |
Частота памяти | 1188 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 214
+873%
| 22
−873%
|
1440p | 145
+753%
| 17
−753%
|
4K | 97
+870%
| 10
−870%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.60 | нет данных |
1440p | 8.27 | нет данных |
4K | 12.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 200−210
+738%
|
24
−738%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+1177%
|
13
−1177%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+1117%
|
18
−1117%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 200−210
+958%
|
19
−958%
|
Battlefield 5 | 170−180
+346%
|
39
−346%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+1744%
|
9
−1744%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+1315%
|
13
−1315%
|
Far Cry 5 | 208
+890%
|
21
−890%
|
Fortnite | 300−350
+543%
|
47
−543%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+595%
|
35−40
−595%
|
Forza Horizon 5 | 200
+852%
|
21
−852%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+490%
|
30−33
−490%
|
Valorant | 350−400
+336%
|
80−85
−336%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 200−210
+1727%
|
11
−1727%
|
Battlefield 5 | 170−180
+427%
|
33
−427%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+1744%
|
9
−1744%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+479%
|
48
−479%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+1678%
|
9
−1678%
|
Dota 2 | 234
+359%
|
51
−359%
|
Far Cry 5 | 198
+890%
|
20
−890%
|
Fortnite | 300−350
+874%
|
31
−874%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+595%
|
35−40
−595%
|
Forza Horizon 5 | 188
+1346%
|
13
−1346%
|
Grand Theft Auto V | 174
+816%
|
19
−816%
|
Metro Exodus | 172
+975%
|
16
−975%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+490%
|
30−33
−490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+1671%
|
21
−1671%
|
Valorant | 350−400
+336%
|
80−85
−336%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+553%
|
30
−553%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+938%
|
16−18
−938%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+1522%
|
9
−1522%
|
Dota 2 | 217
+352%
|
48
−352%
|
Far Cry 5 | 186
+879%
|
19
−879%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+595%
|
35−40
−595%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+490%
|
30−33
−490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+1193%
|
14
−1193%
|
Valorant | 388
+949%
|
37
−949%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+1578%
|
18
−1578%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+700%
|
8−9
−700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+2271%
|
21
−2271%
|
Grand Theft Auto V | 153
+1600%
|
9
−1600%
|
Metro Exodus | 114
+1040%
|
10
−1040%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+695%
|
22
−695%
|
Valorant | 400−450
+369%
|
95−100
−369%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
+814%
|
21
−814%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+1880%
|
5
−1880%
|
Far Cry 5 | 176
+1000%
|
16
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+1005%
|
20−22
−1005%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+1077%
|
12−14
−1077%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+788%
|
16−18
−788%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Grand Theft Auto V | 182
+1720%
|
10
−1720%
|
Metro Exodus | 76
+1167%
|
6
−1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+1800%
|
8−9
−1800%
|
Valorant | 300−350
+670%
|
40−45
−670%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
+1411%
|
9−10
−1411%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Dota 2 | 211
+1072%
|
18
−1072%
|
Far Cry 5 | 109
+1263%
|
8
−1263%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1136%
|
14−16
−1136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1100%
|
8−9
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так RTX 3080 Ti и RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 873% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 753% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 870% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3080 Ti на 2271% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 63 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.10 | 8.95 |
Новизна | 31 мая 2021 | 7 января 2020 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 683.2%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 2233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.