GeForce RTX 3080 Ti vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает RTX A3000 Mobile на целых 117% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 19 | 170 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.71 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.80 | 31.79 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 4096 |
Частота ядра | 1365 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 320 | 128 |
Tensor Cores | 320 | 128 |
Ray Tracing Cores | 80 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 217
+109%
| 104
−109%
|
1440p | 142
+173%
| 52
−173%
|
4K | 98
+123%
| 44
−123%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.53 | нет данных |
1440p | 8.44 | нет данных |
4K | 12.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+184%
|
77
−184%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+107%
|
70−75
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+59.5%
|
79
−59.5%
|
Battlefield 5 | 220−230
+112%
|
100−110
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+77.6%
|
65−70
−77.6%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+179%
|
66
−179%
|
Far Cry 5 | 110−120
+60.3%
|
70−75
−60.3%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+107%
|
80−85
−107%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+38.2%
|
170−180
−38.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+89.7%
|
65−70
−89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+80.3%
|
140−150
−80.3%
|
Metro Exodus | 150−160
+42.2%
|
100−110
−42.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+158%
|
110−120
−158%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+29.7%
|
110−120
−29.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+107%
|
70−75
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+85.3%
|
68
−85.3%
|
Battlefield 5 | 220−230
+112%
|
100−110
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+77.6%
|
65−70
−77.6%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+202%
|
53
−202%
|
Far Cry 5 | 110−120
+60.3%
|
70−75
−60.3%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+107%
|
80−85
−107%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+38.2%
|
170−180
−38.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+89.7%
|
65−70
−89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+80.3%
|
140−150
−80.3%
|
Metro Exodus | 150−160
+42.2%
|
100−110
−42.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+204%
|
134
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+122%
|
65−70
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+29.7%
|
110−120
−29.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+107%
|
70−75
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+96.1%
|
51
−96.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+77.6%
|
65−70
−77.6%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+240%
|
43
−240%
|
Far Cry 5 | 110−120
+60.3%
|
70−75
−60.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+38.2%
|
170−180
−38.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+89.7%
|
65−70
−89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+172%
|
114
−172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+215%
|
114
−215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+197%
|
61
−197%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+149%
|
39
−149%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+168%
|
60−65
−168%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+124%
|
50−55
−124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+153%
|
30−35
−153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+267%
|
27
−267%
|
Far Cry 5 | 80−85
+118%
|
35−40
−118%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+44.1%
|
180−190
−44.1%
|
Hitman 3 | 100−110
+151%
|
40−45
−151%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+248%
|
65−70
−248%
|
Metro Exodus | 141
+127%
|
60−65
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+213%
|
86
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+191%
|
40−45
−191%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+39.8%
|
170−180
−39.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+105%
|
55−60
−105%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+175%
|
30−35
−175%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Hitman 3 | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+41.3%
|
160−170
−41.3%
|
Metro Exodus | 110−120
+180%
|
40−45
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+238%
|
45
−238%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+221%
|
18−20
−221%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+160%
|
20−22
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
Far Cry 5 | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+171%
|
45−50
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+216%
|
51
−216%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Так RTX 3080 Ti и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 109% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 173% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 123% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла RTX A3000 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.33 | 32.40 |
Новизна | 31 мая 2021 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 117.1%, новее на 1 месяц, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у RTX A3000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.