GeForce RTX 3050 Mobile vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile опережает RTX 3050 Mobile на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 238 | 207 |
Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.78 | 53.82 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA107 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 26 февраля 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 712 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 18,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−7.5%
| 100−110
+7.5%
|
1440p | 52
−5.8%
| 55−60
+5.8%
|
4K | 33
−6.1%
| 35−40
+6.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 156
−9%
|
170−180
+9%
|
Forza Horizon 5 | 97
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
Metro Exodus | 110
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Valorant | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Dota 2 | 142
−12.7%
|
160−170
+12.7%
|
Far Cry 5 | 130
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
Fortnite | 120−130
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 123
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
Forza Horizon 5 | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Grand Theft Auto V | 128
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
Metro Exodus | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.8%
|
170−180
+11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Valorant | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
World of Tanks | 250−260
−15.1%
|
290−300
+15.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Dota 2 | 155
−9.7%
|
170−180
+9.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Forza Horizon 5 | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.8%
|
170−180
+11.8%
|
Valorant | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 57
−14%
|
65−70
+14%
|
Grand Theft Auto V | 57
−14%
|
65−70
+14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.9%
|
200−210
+14.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
World of Tanks | 150−160
−13.9%
|
180−190
+13.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 78
−9%
|
85−90
+9%
|
Forza Horizon 5 | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Metro Exodus | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Valorant | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Dota 2 | 57
−14%
|
65−70
+14%
|
Grand Theft Auto V | 57
−14%
|
65−70
+14%
|
Metro Exodus | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−14%
|
65−70
+14%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 93
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Fortnite | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Forza Horizon 5 | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Valorant | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Так RTX 3050 Mobile и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 8% быстрее в 1080p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 6% быстрее в 1440p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 6% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.83 | 26.32 |
Новизна | 11 мая 2021 | 26 февраля 2024 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 35 Ватт |
У Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile следующие преимущества: производительность выше на 15.3%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 114.3%.
Мы рекомендуем RTX 500 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.