GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile опережает RTX 3050 Ti Mobile всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 221 | 213 |
Место по популярности | 69 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 24.03 | 53.45 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA106 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 26 февраля 2024 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 735 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1035 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 82.80 | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.299 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | 80 | 64 |
Ray Tracing Cores | 20 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75
+0%
| 75−80
+0%
|
1440p | 42
+5%
| 40−45
−5%
|
4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Battlefield 5 | 108
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Far Cry 5 | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Fortnite | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Forza Horizon 5 | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Valorant | 160−170
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Battlefield 5 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−0.4%
|
260−270
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Dota 2 | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Far Cry 5 | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Fortnite | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Forza Horizon 5 | 84
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Grand Theft Auto V | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Metro Exodus | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Valorant | 160−170
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 89
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Dota 2 | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Far Cry 5 | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Grand Theft Auto V | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Metro Exodus | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 200−210
−1.4%
|
210−220
+1.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Grand Theft Auto V | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Metro Exodus | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Valorant | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так RTX 3050 Ti Mobile и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 5% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 8% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.65 | 23.51 |
Новизна | 11 мая 2021 | 26 февраля 2024 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 35 Ватт |
У Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile следующие преимущества: производительность выше на 3.8%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 114.3%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.