GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile опережает RTX 3050 Ti Mobile всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 261 | 255 |
| Место по популярности | 71 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 24.53 | 54.19 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GA106 | AD107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 11 мая 2021 (4 года назад) | 26 февраля 2024 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
| Частота ядра | 735 МГц | 1485 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1035 МГц | 2025 МГц |
| Количество транзисторов | 13,250 млн | 18,900 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 35 Вт |
| Скорость текстурирования | 82.80 | 129.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.299 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 80 | 64 |
| Tensor Cores | 80 | 64 |
| Ray Tracing Cores | 20 | 16 |
| L1 Cache | 2.5 Мб | 2 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 12 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 74
−1.4%
| 75−80
+1.4%
|
| 1440p | 42
+5%
| 40−45
−5%
|
| 4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
| Hogwarts Legacy | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 108
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
| Far Cry 5 | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
| Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
| Forza Horizon 5 | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
| Hogwarts Legacy | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
| Valorant | 160−170
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−0.4%
|
260−270
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
| Dota 2 | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
| Far Cry 5 | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
| Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
| Forza Horizon 5 | 84
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
| Grand Theft Auto V | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
| Hogwarts Legacy | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
| Valorant | 160−170
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 89
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
| Dota 2 | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
| Far Cry 5 | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
| Hogwarts Legacy | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
| Valorant | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
| Grand Theft Auto V | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
| Metro Exodus | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
| Valorant | 200−210
−1.9%
|
210−220
+1.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Far Cry 5 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
| Hogwarts Legacy | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Metro Exodus | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Valorant | 140−150
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
| Dota 2 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
| Far Cry 5 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так RTX 3050 Ti Mobile и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 1% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 5% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 8% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 22.81 | 23.52 |
| Новизна | 11 мая 2021 | 26 февраля 2024 |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 35 Ватт |
У Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile следующие преимущества: производительность выше на 3.1%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 114.3%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3050 Ti Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
