GeForce RTX 3080 Mobile vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 97 | 213 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.39 | 53.45 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA104 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 26 февраля 2024 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 2048 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 192 | 64 |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+58.7%
| 75−80
−58.7%
|
1440p | 75
+66.7%
| 45−50
−66.7%
|
4K | 45
+66.7%
| 27−30
−66.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 179
+62.7%
|
110−120
−62.7%
|
Counter-Strike 2 | 212
+63.1%
|
130−140
−63.1%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+61.3%
|
75−80
−61.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140
+64.7%
|
85−90
−64.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
Counter-Strike 2 | 205
+57.7%
|
130−140
−57.7%
|
Cyberpunk 2077 | 96
+60%
|
60−65
−60%
|
Far Cry 5 | 129
+61.3%
|
80−85
−61.3%
|
Fortnite | 170−180
+70%
|
100−105
−70%
|
Forza Horizon 4 | 194
+61.7%
|
120−130
−61.7%
|
Forza Horizon 5 | 148
+64.4%
|
90−95
−64.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+63.2%
|
95−100
−63.2%
|
Valorant | 220−230
+63.6%
|
140−150
−63.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85
+70%
|
50−55
−70%
|
Battlefield 5 | 140
+64.7%
|
85−90
−64.7%
|
Counter-Strike 2 | 156
+64.2%
|
95−100
−64.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+63.5%
|
170−180
−63.5%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+68%
|
50−55
−68%
|
Dota 2 | 134
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
Far Cry 5 | 122
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
Fortnite | 170−180
+70%
|
100−105
−70%
|
Forza Horizon 4 | 188
+56.7%
|
120−130
−56.7%
|
Forza Horizon 5 | 135
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Grand Theft Auto V | 131
+63.8%
|
80−85
−63.8%
|
Metro Exodus | 100
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+63.2%
|
95−100
−63.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+59.2%
|
120−130
−59.2%
|
Valorant | 220−230
+63.6%
|
140−150
−63.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Dota 2 | 128
+60%
|
80−85
−60%
|
Far Cry 5 | 114
+62.9%
|
70−75
−62.9%
|
Forza Horizon 4 | 157
+57%
|
100−105
−57%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+63.2%
|
95−100
−63.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+63.1%
|
65−70
−63.1%
|
Valorant | 179
+62.7%
|
110−120
−62.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+70%
|
100−105
−70%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 101
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+60%
|
170−180
−60%
|
Grand Theft Auto V | 94
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Metro Exodus | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Valorant | 260−270
+62.5%
|
160−170
−62.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Far Cry 5 | 103
+58.5%
|
65−70
−58.5%
|
Forza Horizon 4 | 130
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Counter-Strike 2 | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Grand Theft Auto V | 93
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Metro Exodus | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+75%
|
40−45
−75%
|
Valorant | 240−250
+60%
|
150−160
−60%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Dota 2 | 110
+57.1%
|
70−75
−57.1%
|
Far Cry 5 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 87
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Так RTX 3080 Mobile и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 59% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 67% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 67% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.70 | 23.50 |
Новизна | 12 января 2021 | 26 февраля 2024 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 35 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 56.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 228.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у RTX 500 Ada Generation Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.