GeForce RTX 3080 12 GB vs RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 5090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5090 опережает RTX 3080 12 GB на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 35 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | 9 |
Соотношение цена-качество | 41.08 | 11.28 |
Энергоэффективность | 13.45 | 12.38 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA102 | GB202 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2022 (3 года назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 799$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB соотношение цены и качества на 264% лучше, чем у RTX 5090.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8960 | 21760 |
Частота ядра | 1260 МГц | 2017 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2407 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 92,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 575 Вт |
Скорость текстурирования | 478.8 | 1,637 |
Производительность с плавающей точкой | 30.64 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 96 | 176 |
TMUs | 280 | 680 |
Tensor Cores | 280 | 680 |
Ray Tracing Cores | 70 | 170 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 285 мм | 304 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 512 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 1.79 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 183
−31.7%
| 241
+31.7%
|
1440p | 122
−69.7%
| 207
+69.7%
|
4K | 82
−93.9%
| 159
+93.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.37
+90%
| 8.29
−90%
|
1440p | 6.55
+47.5%
| 9.66
−47.5%
|
4K | 9.74
+29%
| 12.57
−29%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 12 GB на 90% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 12 GB на 47% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 12 GB на 29% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
−7.1%
|
300−350
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
−56.3%
|
250−260
+56.3%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
−11.8%
|
170−180
+11.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170−180
−13.9%
|
190−200
+13.9%
|
Counter-Strike 2 | 331
−0.3%
|
300−350
+0.3%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
−56.3%
|
250−260
+56.3%
|
Far Cry 5 | 171
−49.1%
|
250−260
+49.1%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−36.5%
|
300−350
+36.5%
|
Forza Horizon 5 | 171
−54.4%
|
260−270
+54.4%
|
Hogwarts Legacy | 178
+4.1%
|
170−180
−4.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−89.4%
|
650−700
+89.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 170−180
−13.9%
|
190−200
+13.9%
|
Counter-Strike 2 | 303
−9.6%
|
300−350
+9.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
−56.3%
|
250−260
+56.3%
|
Dota 2 | 176
−47.7%
|
260−270
+47.7%
|
Far Cry 5 | 162
−57.4%
|
250−260
+57.4%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−36.5%
|
300−350
+36.5%
|
Forza Horizon 5 | 159
−66%
|
260−270
+66%
|
Grand Theft Auto V | 155
−11.6%
|
170−180
+11.6%
|
Hogwarts Legacy | 141
−21.3%
|
170−180
+21.3%
|
Metro Exodus | 147
+113%
|
69
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 321
−38%
|
400−450
+38%
|
Valorant | 350−400
−89.4%
|
650−700
+89.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
−13.9%
|
190−200
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
−56.3%
|
250−260
+56.3%
|
Dota 2 | 161
−49.1%
|
240−250
+49.1%
|
Far Cry 5 | 151
−105%
|
309
+105%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−36.5%
|
300−350
+36.5%
|
Hogwarts Legacy | 115
−44.3%
|
166
+44.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
−117%
|
358
+117%
|
Valorant | 350−400
−89.4%
|
650−700
+89.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 202
−54.5%
|
300−350
+54.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
−4.7%
|
500−550
+4.7%
|
Grand Theft Auto V | 130
−30%
|
160−170
+30%
|
Metro Exodus | 98
−106%
|
202
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
−11%
|
450−500
+11%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
−22.5%
|
190−200
+22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−74.7%
|
150−160
+74.7%
|
Far Cry 5 | 147
−107%
|
304
+107%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−41.7%
|
300−350
+41.7%
|
Hogwarts Legacy | 88
−81.8%
|
160
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−117%
|
327
+117%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
−58.2%
|
87
+58.2%
|
Grand Theft Auto V | 170
−10%
|
180−190
+10%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−189%
|
136
+189%
|
Metro Exodus | 65
−157%
|
167
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−192%
|
386
+192%
|
Valorant | 300−350
−0.3%
|
300−350
+0.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−16.2%
|
130−140
+16.2%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−83.9%
|
160−170
+83.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−84.1%
|
80−85
+84.1%
|
Dota 2 | 156
−47.4%
|
230−240
+47.4%
|
Far Cry 5 | 102
−126%
|
231
+126%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−81.5%
|
300−350
+81.5%
|
Hogwarts Legacy | 51
−100%
|
102
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 3080 12 GB и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 32% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 70% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 94% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 12 GB на 113% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 192% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 5090 лучше в 50 тестах (79%)
- ничья в 11 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 63.05 | 95.30 |
Новизна | 11 января 2022 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 575 Ватт |
У RTX 3080 12 GB следующие преимущества: энергопотребление ниже на 64.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 51.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 12 GB в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.