GeForce RTX 3080 12 GB vs RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает RTX 3080 Ti Mobile на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 31 | 67 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.07 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.53 | 30.23 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA103S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2022 (3 года назад) | 25 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 799$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8960 | 7424 |
Частота ядра | 1260 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 478.8 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 30.64 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 280 | 232 |
Tensor Cores | 280 | 232 |
Ray Tracing Cores | 70 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 182
+30%
| 140
−30%
|
1440p | 121
+37.5%
| 88
−37.5%
|
4K | 82
+39%
| 59
−39%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39 | нет данных |
1440p | 6.60 | нет данных |
4K | 9.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 190−200
−11.6%
|
221
+11.6%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+21.9%
|
250−260
−21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+17.6%
|
136
−17.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 248
+46.7%
|
169
−46.7%
|
Battlefield 5 | 170−180
+17.7%
|
140−150
−17.7%
|
Counter-Strike 2 | 331
+50.5%
|
220
−50.5%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+29%
|
124
−29%
|
Far Cry 5 | 171
+16.3%
|
147
−16.3%
|
Fortnite | 300−350
+50.2%
|
200−210
−50.2%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+40%
|
180−190
−40%
|
Forza Horizon 5 | 171
+30.5%
|
131
−30.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 350−400
+37.5%
|
260−270
−37.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 145
+45%
|
100
−45%
|
Battlefield 5 | 170−180
+17.7%
|
140−150
−17.7%
|
Counter-Strike 2 | 303
+69.3%
|
179
−69.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+56.9%
|
102
−56.9%
|
Dota 2 | 176
+11.4%
|
158
−11.4%
|
Far Cry 5 | 162
+15.7%
|
140
−15.7%
|
Fortnite | 300−350
+50.2%
|
200−210
−50.2%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+40%
|
180−190
−40%
|
Forza Horizon 5 | 159
+37.1%
|
116
−37.1%
|
Grand Theft Auto V | 155
+6.2%
|
146
−6.2%
|
Metro Exodus | 147
+33.6%
|
110
−33.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 321
+43.9%
|
223
−43.9%
|
Valorant | 350−400
+37.5%
|
260−270
−37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+17.7%
|
140−150
−17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+75.8%
|
91
−75.8%
|
Dota 2 | 161
+6.6%
|
151
−6.6%
|
Far Cry 5 | 151
+14.4%
|
132
−14.4%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+40%
|
180−190
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+39.8%
|
118
−39.8%
|
Valorant | 350−400
+22.9%
|
292
−22.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+50.2%
|
200−210
−50.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 202
+68.3%
|
120
−68.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+50%
|
300−350
−50%
|
Grand Theft Auto V | 130
+28.7%
|
101
−28.7%
|
Metro Exodus | 98
+34.2%
|
73
−34.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
+49.8%
|
290−300
−49.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+37.9%
|
110−120
−37.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+62.5%
|
56
−62.5%
|
Far Cry 5 | 147
+26.7%
|
116
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+52.1%
|
140−150
−52.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+73.3%
|
86
−73.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+18%
|
120−130
−18%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Counter-Strike 2 | 55
+66.7%
|
33
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 170
+41.7%
|
120
−41.7%
|
Metro Exodus | 65
+35.4%
|
48
−35.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+55.3%
|
85
−55.3%
|
Valorant | 300−350
−5.2%
|
347
+5.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+50%
|
55−60
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+57.1%
|
28
−57.1%
|
Dota 2 | 156
+22.8%
|
127
−22.8%
|
Far Cry 5 | 102
+45.7%
|
70
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+73.2%
|
95−100
−73.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+31.5%
|
70−75
−31.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+19.7%
|
65−70
−19.7%
|
Так RTX 3080 12 GB и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 30% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 38% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 76% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 12% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB лучше в 59 тестах (94%)
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 59.47 | 43.67 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 12 GB следующие преимущества: производительность выше на 36.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 204.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 12 GB предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.