GeForce RTX 3080 12 GB vs RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает RTX 3080 Ti Mobile на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 25 | 58 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.06 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.66 | 30.48 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA103S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2022 (3 года назад) | 25 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 799$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8960 | 7424 |
Частота ядра | 1260 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 478.8 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 30.64 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 280 | 232 |
Tensor Cores | 280 | 232 |
Ray Tracing Cores | 70 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 186
+32.9%
| 140
−32.9%
|
1440p | 119
+32.2%
| 90
−32.2%
|
4K | 87
+47.5%
| 59
−47.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.30 | нет данных |
1440p | 6.71 | нет данных |
4K | 9.18 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
+26.4%
|
129
−26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+17.6%
|
136
−17.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Counter-Strike 2 | 179
+43.2%
|
125
−43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+31.1%
|
122
−31.1%
|
Forza Horizon 4 | 422
+52.3%
|
277
−52.3%
|
Forza Horizon 5 | 208
+30.8%
|
159
−30.8%
|
Metro Exodus | 136
+21.4%
|
112
−21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+34%
|
90−95
−34%
|
Valorant | 300−350
+1.8%
|
341
−1.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Counter-Strike 2 | 154
+40%
|
110
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+58.4%
|
101
−58.4%
|
Dota 2 | 162
+8%
|
150
−8%
|
Far Cry 5 | 115
+11.7%
|
103
−11.7%
|
Fortnite | 270−280
+32%
|
200−210
−32%
|
Forza Horizon 4 | 356
+55.5%
|
229
−55.5%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+39.1%
|
120−130
−39.1%
|
Grand Theft Auto V | 155
+6.2%
|
146
−6.2%
|
Metro Exodus | 124
+26.5%
|
98
−26.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0.5%
|
210−220
−0.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+34%
|
90−95
−34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+99.4%
|
174
−99.4%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Counter-Strike 2 | 140
+44.3%
|
97
−44.3%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+81.8%
|
88
−81.8%
|
Dota 2 | 161
+6.6%
|
151
−6.6%
|
Far Cry 5 | 130−140
+20.2%
|
100−110
−20.2%
|
Forza Horizon 4 | 314
+57%
|
200
−57%
|
Forza Horizon 5 | 162
+32.8%
|
122
−32.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0.5%
|
210−220
−0.5%
|
Valorant | 300−350
+18.8%
|
292
−18.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 130
+28.7%
|
101
−28.7%
|
Grand Theft Auto V | 130
+28.7%
|
101
−28.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
World of Tanks | 450−500
+49.5%
|
300−350
−49.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Counter-Strike 2 | 93
+47.6%
|
63
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+67.3%
|
55
−67.3%
|
Far Cry 5 | 160−170
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 236
+57.3%
|
150
−57.3%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+50%
|
85−90
−50%
|
Metro Exodus | 116
+24.7%
|
93
−24.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+77.9%
|
86
−77.9%
|
Valorant | 300−310
+34.5%
|
223
−34.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Dota 2 | 170
+41.7%
|
120
−41.7%
|
Grand Theft Auto V | 170
+41.7%
|
120
−41.7%
|
Metro Exodus | 65
+35.4%
|
48
−35.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+20.1%
|
170−180
−20.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+41.7%
|
120
−41.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+42.9%
|
60−65
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+66.7%
|
27
−66.7%
|
Dota 2 | 156
+22.8%
|
127
−22.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
Fortnite | 95−100
+18.5%
|
80−85
−18.5%
|
Forza Horizon 4 | 142
+52.7%
|
93
−52.7%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Valorant | 170−180
+34.4%
|
128
−34.4%
|
Так RTX 3080 12 GB и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 33% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 32% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 12 GB на 99% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 4% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB лучше в 60 тестах (94%)
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 69.33 | 50.83 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 12 GB следующие преимущества: производительность выше на 36.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 204.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 12 GB предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.