GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti Mobile опережает RTX 3050 4GB Mobile на впечатляющие 90% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 71 | 224 |
Место по популярности | не в топ-100 | 60 |
Энергоэффективность | 28.02 | 28.23 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GN20-P0 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 января 2022 (2 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5632 | 2048 |
Частота ядра | 915 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1410 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 248.2 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 15.88 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 80 | нет данных |
TMUs | 176 | нет данных |
Tensor Cores | 176 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 44 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+88.9%
| 63
−88.9%
|
1440p | 73
+65.9%
| 44
−65.9%
|
4K | 49
+69%
| 29
−69%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 129
+95.5%
|
66
−95.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+84.5%
|
58
−84.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
+64.6%
|
80−85
−64.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+113%
|
52
−113%
|
Far Cry 5 | 85−90
+56.1%
|
55−60
−56.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+58.5%
|
65−70
−58.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+36.6%
|
140−150
−36.6%
|
Hitman 3 | 117
+105%
|
57
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+49.6%
|
110−120
−49.6%
|
Metro Exodus | 130−140
+4.8%
|
126
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+10.3%
|
87
−10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+85.7%
|
80−85
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−40.9%
|
186
+40.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 89
+178%
|
32
−178%
|
Battlefield 5 | 130−140
+64.6%
|
80−85
−64.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+117%
|
41
−117%
|
Far Cry 5 | 85−90
+56.1%
|
55−60
−56.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+58.5%
|
65−70
−58.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+36.6%
|
140−150
−36.6%
|
Hitman 3 | 113
+105%
|
55
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+49.6%
|
110−120
−49.6%
|
Metro Exodus | 130−140
+38.9%
|
95
−38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+52.4%
|
63
−52.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 202
+115%
|
94
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+61.1%
|
50−55
−61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−36.4%
|
180
+36.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+225%
|
24
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+138%
|
34
−138%
|
Far Cry 5 | 85−90
+56.1%
|
55−60
−56.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+36.6%
|
140−150
−36.6%
|
Hitman 3 | 100
+96.1%
|
51
−96.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+132%
|
74
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+120%
|
81
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+124%
|
46
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+162%
|
26
−162%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+33.3%
|
72
−33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+68.4%
|
35−40
−68.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+177%
|
22
−177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+75%
|
27−30
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+178%
|
18
−178%
|
Far Cry 5 | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+62.2%
|
140−150
−62.2%
|
Hitman 3 | 69
+86.5%
|
37
−86.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+55.9%
|
59
−55.9%
|
Metro Exodus | 75−80
+50%
|
52
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+145%
|
56
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+20.5%
|
166
−20.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+35.8%
|
53
−35.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+127%
|
15
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+47.7%
|
120−130
−47.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+48.6%
|
37
−48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+162%
|
29
−162%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+333%
|
6
−333%
|
Far Cry 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+138%
|
34
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+52%
|
25
−52%
|
Так RTX 3070 Ti Mobile и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile на 89% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile на 66% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile на 69% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 333% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 41% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 70 тестах (97%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 46.55 | 24.47 |
Новизна | 4 января 2022 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 90.2%, новее на 7 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: энергопотребление ниже на 91.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.