GeForce RTX 3060 vs Radeon 680M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает 680M на целых 413% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 84 | 506 |
Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 69.89 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.93 | 11.89 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 768 |
Частота ядра | 1320 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1777 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 12,000 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 199.0 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 12.74 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 112 | 48 |
Tensor Cores | 112 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 28 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1875 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 360.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
- Другие тесты
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
- SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
- SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
- SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+219%
| 37
−219%
|
1440p | 68
+300%
| 17
−300%
|
4K | 47
+327%
| 11
−327%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.79 | нет данных |
1440p | 4.84 | нет данных |
4K | 7.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 1440p
Ultra Preset
Atomic Heart | 120−130
+166%
|
47
−166%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+243%
|
28
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+108%
|
38
−108%
|
Atomic Heart | 120−130
+238%
|
37
−238%
|
Battlefield 5 | 130−140
+281%
|
35−40
−281%
|
Counter-Strike 2 | 97
+322%
|
23
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+179%
|
28
−179%
|
Far Cry 5 | 146
+284%
|
38
−284%
|
Fortnite | 170−180
+259%
|
45−50
−259%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+339%
|
35−40
−339%
|
Forza Horizon 5 | 124
+226%
|
38
−226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+448%
|
27−30
−448%
|
Valorant | 230−240
+187%
|
80−85
−187%
|
Atomic Heart | 120−130
+525%
|
20
−525%
|
Battlefield 5 | 130−140
+281%
|
35−40
−281%
|
Counter-Strike 2 | 83
+295%
|
21
−295%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+119%
|
120−130
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+257%
|
21
−257%
|
Dota 2 | 156
+120%
|
71
−120%
|
Far Cry 5 | 135
+286%
|
35
−286%
|
Fortnite | 170−180
+259%
|
45−50
−259%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+339%
|
35−40
−339%
|
Forza Horizon 5 | 96
+380%
|
20−22
−380%
|
Grand Theft Auto V | 141
+292%
|
36
−292%
|
Metro Exodus | 81
+252%
|
23
−252%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+448%
|
27−30
−448%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 178
+345%
|
40
−345%
|
Valorant | 230−240
+187%
|
80−85
−187%
|
Battlefield 5 | 130−140
+281%
|
35−40
−281%
|
Counter-Strike 2 | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+256%
|
18
−256%
|
Dota 2 | 147
+141%
|
61
−141%
|
Far Cry 5 | 127
+285%
|
33
−285%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+339%
|
35−40
−339%
|
Forza Horizon 5 | 79
+204%
|
26
−204%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+448%
|
27−30
−448%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+242%
|
24
−242%
|
Valorant | 230−240
+61%
|
146
−61%
|
Fortnite | 170−180
+259%
|
45−50
−259%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+355%
|
60−65
−355%
|
Grand Theft Auto V | 81
+376%
|
17
−376%
|
Metro Exodus | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
Valorant | 260−270
+188%
|
90−95
−188%
|
Battlefield 5 | 100−110
+478%
|
18−20
−478%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+290%
|
10
−290%
|
Far Cry 5 | 94
+348%
|
21
−348%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+526%
|
18−20
−526%
|
Forza Horizon 5 | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+324%
|
17
−324%
|
Fortnite | 110−120
+547%
|
16−18
−547%
|
Atomic Heart | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Grand Theft Auto V | 82
+332%
|
18−20
−332%
|
Metro Exodus | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+392%
|
13
−392%
|
Valorant | 240−250
+493%
|
40−45
−493%
|
Battlefield 5 | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
Counter-Strike 2 | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+350%
|
4
−350%
|
Dota 2 | 115
+539%
|
18
−539%
|
Far Cry 5 | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+515%
|
12−14
−515%
|
Forza Horizon 5 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Fortnite | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так RTX 3060 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 219% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 300% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 327% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 на 967% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 44.34 | 8.65 |
Новизна | 12 января 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 412.6%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 240%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.