GeForce RTX 3060 vs Radeon 610M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 и Radeon 610M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает 610M на целых 1303% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 и Radeon 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 117 | 821 |
| Место по популярности | 4 | 84 |
| Соотношение цена-качество | 59.53 | нет данных |
| Энергоэффективность | 18.32 | 14.80 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GA106 | Dragon Range |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
| Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 и Radeon 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 и Radeon 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3584 | 128 |
| Частота ядра | 1320 МГц | 400 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1777 МГц | 2200 МГц |
| Количество транзисторов | 12,000 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 199.0 | 17.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 12.74 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 4 |
| TMUs | 112 | 8 |
| Tensor Cores | 112 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 28 | 2 |
| L0 Cache | нет данных | 32 Кб |
| L1 Cache | 3.5 Мб | 32 Кб |
| L2 Cache | 3 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 и Radeon 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 242 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 и Radeon 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1875 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 360.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 и Radeon 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 и Radeon 610M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 и Radeon 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 и Radeon 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 110
+817%
| 12
−817%
|
| 1440p | 62
+148%
| 25
−148%
|
| 4K | 41
+1950%
| 2−3
−1950%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.99 | нет данных |
| 1440p | 5.31 | нет данных |
| 4K | 8.02 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+331%
|
52
−331%
|
| Cyberpunk 2077 | 79
+1217%
|
6−7
−1217%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+1113%
|
8−9
−1113%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+1270%
|
10−11
−1270%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+489%
|
38
−489%
|
| Cyberpunk 2077 | 78
+1200%
|
6−7
−1200%
|
| Far Cry 5 | 146
+943%
|
14
−943%
|
| Fortnite | 170−180
+1000%
|
16−18
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+947%
|
14−16
−947%
|
| Forza Horizon 5 | 124
+1671%
|
7−8
−1671%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+1113%
|
8−9
−1113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1036%
|
14−16
−1036%
|
| Valorant | 230−240
+411%
|
45−50
−411%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+1270%
|
10−11
−1270%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+1300%
|
16
−1300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+407%
|
55−60
−407%
|
| Cyberpunk 2077 | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
| Dota 2 | 156
+457%
|
27−30
−457%
|
| Far Cry 5 | 135
+938%
|
13
−938%
|
| Fortnite | 170−180
+1000%
|
16−18
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+947%
|
14−16
−947%
|
| Forza Horizon 5 | 110
+1471%
|
7−8
−1471%
|
| Grand Theft Auto V | 141
+781%
|
16
−781%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+1113%
|
8−9
−1113%
|
| Metro Exodus | 81
+800%
|
9
−800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1036%
|
14−16
−1036%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 179
+1277%
|
13
−1277%
|
| Valorant | 230−240
+411%
|
45−50
−411%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+1270%
|
10−11
−1270%
|
| Cyberpunk 2077 | 64
+967%
|
6−7
−967%
|
| Dota 2 | 147
+425%
|
27−30
−425%
|
| Far Cry 5 | 127
+958%
|
12
−958%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+947%
|
14−16
−947%
|
| Hogwarts Legacy | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1036%
|
14−16
−1036%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+988%
|
8
−988%
|
| Valorant | 230−240
+411%
|
45−50
−411%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+1000%
|
16−18
−1000%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+1400%
|
7−8
−1400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+1209%
|
21−24
−1209%
|
| Grand Theft Auto V | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
| Metro Exodus | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+573%
|
24−27
−573%
|
| Valorant | 260−270
+336%
|
61
−336%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+1371%
|
7−8
−1371%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
| Far Cry 5 | 94
+1780%
|
5−6
−1780%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+1586%
|
7−8
−1586%
|
| Hogwarts Legacy | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+2080%
|
5−6
−2080%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
| Grand Theft Auto V | 82
+447%
|
14−16
−447%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Metro Exodus | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
| Valorant | 240−250
+1679%
|
14−16
−1679%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
| Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
| Dota 2 | 115
+1338%
|
8−9
−1338%
|
| Far Cry 5 | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
| Hogwarts Legacy | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Так RTX 3060 и Radeon 610M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 817% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 148% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 1950% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3060 на 4900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 превзошла Radeon 610M во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 40.54 | 2.89 |
| Новизна | 12 января 2021 | 3 января 2023 |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 1302.8%.
С другой стороны, преимущества Radeon 610M: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 1033.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Radeon 610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 610M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
