GeForce RTX 3070 Ti vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает RX 6800S на впечатляющие 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 32 | 105 |
Место по популярности | 91 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 52.66 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.44 | 27.51 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 2048 |
Частота ядра | 1575 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 339.8 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 21.75 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 192 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 608.3 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 177
+47.5%
| 120
−47.5%
|
1440p | 95
+23.4%
| 77
−23.4%
|
4K | 61
+48.8%
| 41
−48.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.38 | нет данных |
1440p | 6.31 | нет данных |
4K | 9.82 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
+23.4%
|
141
−23.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 171
+101%
|
85−90
−101%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−18.5%
|
128
+18.5%
|
Battlefield 5 | 190−200
+52.3%
|
120−130
−52.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+39.5%
|
80−85
−39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+24.3%
|
111
−24.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+30.2%
|
85−90
−30.2%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+18.1%
|
190−200
−18.1%
|
Hitman 3 | 120−130
+10.8%
|
111
−10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+38%
|
160−170
−38%
|
Metro Exodus | 150−160
+22%
|
120−130
−22%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+25.8%
|
90−95
−25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+69.4%
|
140−150
−69.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0.9%
|
107
−0.9%
|
Battlefield 5 | 190−200
+52.3%
|
120−130
−52.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+39.5%
|
80−85
−39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+47.6%
|
82
−47.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+30.2%
|
85−90
−30.2%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+18.1%
|
190−200
−18.1%
|
Hitman 3 | 120−130
+12.8%
|
109
−12.8%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+38%
|
160−170
−38%
|
Metro Exodus | 150−160
+22%
|
120−130
−22%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+25.8%
|
90−95
−25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 316
+58.8%
|
199
−58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+55.4%
|
80−85
−55.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+20%
|
90
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+39.5%
|
80−85
−39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+50%
|
74
−50%
|
Far Cry 5 | 110−120
+30.2%
|
85−90
−30.2%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+18.1%
|
190−200
−18.1%
|
Hitman 3 | 120−130
+26.8%
|
97
−26.8%
|
Horizon Zero Dawn | 243
+46.4%
|
160−170
−46.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 274
+57.5%
|
174
−57.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+59.8%
|
92
−59.8%
|
Watch Dogs: Legion | 108
+63.6%
|
66
−63.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+25.8%
|
90−95
−25.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+76.6%
|
75−80
−76.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+57.4%
|
60−65
−57.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+116%
|
40−45
−116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+21%
|
62
−21%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+87.2%
|
39
−87.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+21.5%
|
220−230
−21.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+39.7%
|
63
−39.7%
|
Horizon Zero Dawn | 184
+111%
|
85−90
−111%
|
Metro Exodus | 135
+80%
|
75−80
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
+84.7%
|
111
−84.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+81%
|
55−60
−81%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+20.1%
|
190−200
−20.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+20.7%
|
180−190
−20.7%
|
Metro Exodus | 90−95
+78.4%
|
50−55
−78.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+127%
|
45−50
−127%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+115%
|
27−30
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+43.8%
|
32
−43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+125%
|
16
−125%
|
Far Cry 5 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+73.2%
|
55−60
−73.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+116%
|
55−60
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+84%
|
25
−84%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Так RTX 3070 Ti и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 48% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 23% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 49% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3070 Ti на 127% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800S на 19% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 71 тесте (99%)
- RX 6800S лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 61.13 | 40.17 |
Новизна | 31 мая 2021 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 52.2%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: новее на 7 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 190%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800S в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.