GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RTX 5060 Mobile на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 75 | 105 |
| Место по популярности | 22 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 58.80 | нет данных |
| Энергоэффективность | 18.61 | 71.15 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA104 | GB206 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4864 | 3328 |
| Частота ядра | 1410 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 17,400 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 253.1 | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 48 |
| TMUs | 152 | 104 |
| Tensor Cores | 152 | 104 |
| Ray Tracing Cores | 38 | 26 |
| L1 Cache | 4.8 Мб | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 242 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 139
+49.5%
| 93
−49.5%
|
| 1440p | 77
+63.8%
| 47
−63.8%
|
| 4K | 49
+28.9%
| 38
−28.9%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.87 | нет данных |
| 1440p | 5.18 | нет данных |
| 4K | 8.14 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 344
+50.2%
|
220−230
−50.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 132
+33.3%
|
95−100
−33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 156
+56%
|
100−105
−56%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 145
+4.3%
|
130−140
−4.3%
|
| Counter-Strike 2 | 330
+44.1%
|
220−230
−44.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 113
+14.1%
|
95−100
−14.1%
|
| Far Cry 5 | 144
+7.5%
|
130−140
−7.5%
|
| Fortnite | 210−220
+17.1%
|
180−190
−17.1%
|
| Forza Horizon 4 | 200
+23.5%
|
160−170
−23.5%
|
| Forza Horizon 5 | 176
+33.3%
|
130−140
−33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 127
+27%
|
100−105
−27%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.8%
|
160−170
−6.8%
|
| Valorant | 270−280
+12.5%
|
240−250
−12.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 124
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
| Counter-Strike 2 | 224
−2.2%
|
220−230
+2.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 95
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
| Dota 2 | 145
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
| Far Cry 5 | 137
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
| Fortnite | 210−220
+17.1%
|
180−190
−17.1%
|
| Forza Horizon 4 | 196
+21%
|
160−170
−21%
|
| Forza Horizon 5 | 158
+19.7%
|
130−140
−19.7%
|
| Grand Theft Auto V | 141
−5.7%
|
149
+5.7%
|
| Hogwarts Legacy | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
| Metro Exodus | 110
+7.8%
|
100−110
−7.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.8%
|
160−170
−6.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+20.1%
|
150−160
−20.1%
|
| Valorant | 270−280
+12.5%
|
240−250
−12.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 114
−21.9%
|
130−140
+21.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
−17.9%
|
95−100
+17.9%
|
| Dota 2 | 135
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
| Far Cry 5 | 129
−3.9%
|
130−140
+3.9%
|
| Forza Horizon 4 | 173
+6.8%
|
160−170
−6.8%
|
| Hogwarts Legacy | 81
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.8%
|
160−170
−6.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
| Valorant | 274
+19.1%
|
230−240
−19.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 210−220
+17.1%
|
180−190
−17.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 146
+33.9%
|
100−110
−33.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+18.6%
|
290−300
−18.6%
|
| Grand Theft Auto V | 97
−9.3%
|
106
+9.3%
|
| Metro Exodus | 66
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
| Valorant | 300−350
+12.2%
|
270−280
−12.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
| Far Cry 5 | 105
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
| Forza Horizon 4 | 150
+22%
|
120−130
−22%
|
| Hogwarts Legacy | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+24.4%
|
80−85
−24.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
+19.5%
|
110−120
−19.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
| Grand Theft Auto V | 107
+18.9%
|
90
−18.9%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
| Metro Exodus | 43
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
| Valorant | 280−290
+12.9%
|
250−260
−12.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
| Dota 2 | 109
+21.1%
|
90−95
−21.1%
|
| Far Cry 5 | 65
+14%
|
55−60
−14%
|
| Forza Horizon 4 | 103
+24.1%
|
80−85
−24.1%
|
| Hogwarts Legacy | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 70−75
+22.8%
|
55−60
−22.8%
|
Так RTX 3060 Ti и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 49% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 64% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3060 Ti на 56% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 67% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 44 тестах (75%)
- RTX 5060 Mobile лучше в 14 тестах (24%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 45.95 | 39.56 |
| Новизна | 1 декабря 2020 | 20 мая 2025 |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 16.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 344.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5060 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5060 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
