GeForce RTX 3050 Mobile vs UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) на целых 401% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 234 | 642 |
Место по популярности | 45 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.83 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Gen. 12 (2021−2023) |
Графический процессор | GA107 | Tiger Lake Xe |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 32 |
Частота ядра | 712 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 1450 МГц |
Технологический процесс | 8 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 67.65 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 40 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Tensor Cores | 64 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 16 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
+441%
| 17
−441%
|
1440p | 51
+104%
| 25
−104%
|
4K | 33
+175%
| 12
−175%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
+960%
|
10
−960%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+300%
|
12−14
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+582%
|
11
−582%
|
Battlefield 5 | 75−80
+550%
|
12−14
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+938%
|
8−9
−938%
|
Far Cry 5 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+383%
|
27−30
−383%
|
Hitman 3 | 45−50
+370%
|
10
−370%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+255%
|
30−35
−255%
|
Metro Exodus | 80−85
+268%
|
22
−268%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+313%
|
15
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+371%
|
16−18
−371%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+113%
|
47
−113%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+300%
|
12−14
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+589%
|
9
−589%
|
Battlefield 5 | 75−80
+550%
|
12−14
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Far Cry 5 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+383%
|
27−30
−383%
|
Hitman 3 | 45−50
+422%
|
9
−422%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+255%
|
30−35
−255%
|
Metro Exodus | 80−85
+406%
|
16
−406%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+624%
|
17
−624%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+133%
|
43
−133%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+300%
|
12−14
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Far Cry 5 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+383%
|
27−30
−383%
|
Hitman 3 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+970%
|
10
−970%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+563%
|
16
−563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+713%
|
8
−713%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1389%
|
9−10
−1389%
|
Hitman 3 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+609%
|
10−12
−609%
|
Metro Exodus | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+350%
|
30−33
−350%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Hitman 3 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+2340%
|
5−6
−2340%
|
Metro Exodus | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Так RTX 3050 Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 441% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 104% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 175% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 Mobile на 4300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) во всех 68 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.65 | 4.72 |
Технологический процесс | 8 нм | 10 нм |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 401.1%, и технологический процесс более продвинутый на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.