GeForce RTX 3050 Mobile 与 UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 3050 Mobile 和 UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Mobile的表现比UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)高出了401%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3050 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 245 | 657 |
按受欢迎程度排列 | 47 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.70 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Gen. 12 (2021−2023) |
代号 | GA107 | Tiger Lake Xe |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 5月 2021(3年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
詳細規格
GeForce RTX 3050 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3050 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 32 |
核心频率 | 712 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1057 MHz | 1450 MHz |
工艺过程 | 8 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 67.65 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 4.329 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 40 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
Tensor Cores | 64 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 16 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3050 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3050 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1500 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3050 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 3050 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3050 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
着色器 | 6.6 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3050 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3050 Mobile 和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 93
+417%
| 18
−417%
|
1440p | 51
+104%
| 25
−104%
|
4K | 33
+175%
| 12
−175%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 127
+747%
|
15
−747%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+960%
|
10
−960%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 99
+800%
|
10−12
−800%
|
Battlefield 5 | 90−95
+400%
|
18
−400%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+822%
|
9−10
−822%
|
Far Cry 5 | 118
+743%
|
14
−743%
|
Fortnite | 110−120
+331%
|
24−27
−331%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
Forza Horizon 5 | 97
+708%
|
12
−708%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
Valorant | 150−160
+175%
|
55−60
−175%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 57
+418%
|
10−12
−418%
|
Battlefield 5 | 90−95
+463%
|
16
−463%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+218%
|
75−80
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Dota 2 | 169
+369%
|
36
−369%
|
Far Cry 5 | 107
+723%
|
13
−723%
|
Fortnite | 110−120
+331%
|
24−27
−331%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
Forza Horizon 5 | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Grand Theft Auto V | 128
+1064%
|
11
−1064%
|
Metro Exodus | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+950%
|
16
−950%
|
Valorant | 150−160
+175%
|
55−60
−175%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+500%
|
15
−500%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Dota 2 | 155
+370%
|
33
−370%
|
Far Cry 5 | 99
+725%
|
12
−725%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
Forza Horizon 5 | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+713%
|
8
−713%
|
Valorant | 150−160
+175%
|
55−60
−175%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+331%
|
24−27
−331%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+365%
|
30−35
−365%
|
Grand Theft Auto V | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Metro Exodus | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+444%
|
30−35
−444%
|
Valorant | 190−200
+308%
|
45−50
−308%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 68
+750%
|
8−9
−750%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Forza Horizon 5 | 47
+683%
|
6−7
−683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Grand Theft Auto V | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Metro Exodus | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Valorant | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Dota 2 | 93
+675%
|
12
−675%
|
Far Cry 5 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Forza Horizon 5 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
这就是 RTX 3050 Mobile 和 UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Mobile 的417% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Mobile 的104% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Mobile 的175% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 3300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 Mobile 在 62项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。