GeForce MX570 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX570 и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile опережает MX570 на впечатляющие 81% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX570 и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 407 | 255 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 41.87 | 54.19 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GA107 | AD107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | Май 2022 (3 года назад) | 26 февраля 2024 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX570 и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX570 и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
| Частота ядра | 832 МГц | 1485 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1155 МГц | 2025 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 18,900 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 35 Вт |
| Скорость текстурирования | 73.92 | 129.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.731 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 32 |
| TMUs | 64 | 64 |
| Tensor Cores | 64 | 64 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
| L1 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 12 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX570 и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX570 и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 128.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX570 и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX570 и RTX 500 Ada Generation Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX570 и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX570 и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX570 и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 38
−71.1%
| 65−70
+71.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 122
−80.3%
|
220−230
+80.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
| Counter-Strike 2 | 106
−79.2%
|
190−200
+79.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
| Fortnite | 75−80
−77.2%
|
140−150
+77.2%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
| Valorant | 110−120
−78%
|
210−220
+78%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
| Counter-Strike 2 | 40
−75%
|
70−75
+75%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−57.9%
|
300−310
+57.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
| Dota 2 | 90−95
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
| Fortnite | 75−80
−77.2%
|
140−150
+77.2%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
| Grand Theft Auto V | 54
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
| Metro Exodus | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
| Valorant | 110−120
−78%
|
210−220
+78%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
| Dota 2 | 90−95
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
| Valorant | 110−120
−78%
|
210−220
+78%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−77.2%
|
140−150
+77.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−73.1%
|
180−190
+73.1%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
| Metro Exodus | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−80.5%
|
240−250
+80.5%
|
| Valorant | 140−150
−80.6%
|
260−270
+80.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
| Metro Exodus | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| Valorant | 75−80
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
| Dota 2 | 50−55
−80%
|
90−95
+80%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Так GeForce MX570 и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 71% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.98 | 23.52 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 35 Ватт |
У GeForce MX570 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 40%.
С другой стороны, преимущества Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile: производительность выше на 81.2%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем RTX 500 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX570 предназначена для ноутбуков, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
