GeForce MX570 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX570 и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Nvidia 500 Ada Generation Mobile опережает MX570 на впечатляющие 80% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX570 и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 404 | 254 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 41.89 | 53.74 |
Архитектура | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA107 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | Май 2022 (3 года назад) | 26 февраля 2024 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX570 и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX570 и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 832 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1155 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 18,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 73.92 | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.731 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
L1 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
L2 Cache | 2 Мб | 12 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX570 и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX570 и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX570 и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX570 и RTX 500 Ada Generation Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX570 и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX570 и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX570 и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 38
−71.1%
| 65−70
+71.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 122
−72.1%
|
210−220
+72.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 60−65
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
Counter-Strike 2 | 106
−79.2%
|
190−200
+79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Fortnite | 75−80
−77.2%
|
140−150
+77.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Valorant | 110−120
−78%
|
210−220
+78%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 60−65
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
Counter-Strike 2 | 40
−75%
|
70−75
+75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−57.9%
|
300−310
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Dota 2 | 90−95
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Fortnite | 75−80
−77.2%
|
140−150
+77.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Grand Theft Auto V | 54
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Metro Exodus | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Valorant | 110−120
−78%
|
210−220
+78%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Dota 2 | 90−95
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Valorant | 110−120
−78%
|
210−220
+78%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 75−80
−77.2%
|
140−150
+77.2%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−73.1%
|
180−190
+73.1%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Metro Exodus | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−72.9%
|
230−240
+72.9%
|
Valorant | 140−150
−73.6%
|
250−260
+73.6%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Far Cry 5 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
1440p
Epic
Fortnite | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Metro Exodus | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Valorant | 75−80
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Dota 2 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Far Cry 5 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
4K
Epic
Fortnite | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Так GeForce MX570 и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 71% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.98 | 23.31 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 35 Ватт |
У GeForce MX570 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 40%.
С другой стороны, преимущества Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile: производительность выше на 79.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем RTX 500 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX570 предназначена для ноутбуков, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.