GeForce RTX 2050 Mobile vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile опережает RTX 2050 Mobile на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 295 | 202 |
Место по популярности | 20 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.43 | 53.44 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA107 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 26 февраля 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 1185 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 18,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 94.53 | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 256 | 64 |
Ray Tracing Cores | 32 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−42.9%
| 60−65
+42.9%
|
1440p | 34
−32.4%
| 45−50
+32.4%
|
4K | 25
−40%
| 35−40
+40%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
Hitman 3 | 44
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
Hitman 3 | 43
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry 5 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
Hitman 3 | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−44.1%
|
160−170
+44.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
Metro Exodus | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Так RTX 2050 Mobile и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 43% быстрее в 1080p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 32% быстрее в 1440p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 40% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.68 | 27.31 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 26 февраля 2024 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 35 Ватт |
У Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile следующие преимущества: производительность выше на 46.2%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 28.6%.
Мы рекомендуем RTX 500 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2050 Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2050 Mobile и RTX 500 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.