GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Quadro M5000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M5000M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает M5000M на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M5000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 233 | 314 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.07 | 12.48 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GN20-P0 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M5000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M5000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1,536 |
Частота ядра | 1238 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1051 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 5,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 93.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.995 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M5000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M5000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M5000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M5000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M5000M API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | - | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M5000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro M5000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
−31.3%
| 84
+31.3%
|
1440p | 47
+56.7%
| 30−35
−56.7%
|
4K | 30
+42.9%
| 21−24
−42.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Counter-Strike 2 | 42
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Battlefield 5 | 93
+29.2%
|
70−75
−29.2%
|
Counter-Strike 2 | 38
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Far Cry 5 | 68
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Fortnite | 110−120
+23.7%
|
90−95
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Forza Horizon 5 | 80
+70.2%
|
45−50
−70.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+39.1%
|
60−65
−39.1%
|
Valorant | 160−170
+21.1%
|
130−140
−21.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Battlefield 5 | 89
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
Counter-Strike 2 | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+16.7%
|
210−220
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Dota 2 | 118
+15.7%
|
100−110
−15.7%
|
Far Cry 5 | 64
+10.3%
|
55−60
−10.3%
|
Fortnite | 110−120
+23.7%
|
90−95
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Grand Theft Auto V | 86
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Metro Exodus | 49
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+39.1%
|
60−65
−39.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+20.9%
|
67
−20.9%
|
Valorant | 160−170
+21.1%
|
130−140
−21.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+15.3%
|
70−75
−15.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Dota 2 | 112
+9.8%
|
100−110
−9.8%
|
Far Cry 5 | 61
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Forza Horizon 5 | 55
+17%
|
45−50
−17%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+39.1%
|
60−65
−39.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+21.1%
|
38
−21.1%
|
Valorant | 160−170
+21.1%
|
130−140
−21.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+23.7%
|
90−95
−23.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+30.4%
|
120−130
−30.4%
|
Grand Theft Auto V | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Metro Exodus | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Valorant | 200−210
+19.8%
|
160−170
−19.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 49
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 44
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Metro Exodus | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Valorant | 130−140
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Dota 2 | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Far Cry 5 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и M5000M конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 31% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 57% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 83% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и High Preset, M5000M на 41% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 62 тестах (93%)
- M5000M лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.41 | 18.09 |
Новизна | 11 мая 2021 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 34.9%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества M5000M: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а Quadro M5000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.