Quadro M5000M vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Ti Mobile опережает M5000M на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 304 | 212 |
Место по популярности | не в топ-100 | 66 |
Энергоэффективность | 12.60 | 24.18 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 2560 |
Частота ядра | 975 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 96 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+16.2%
| 74
−16.2%
|
1440p | 27−30
−55.6%
| 42
+55.6%
|
4K | 18−20
−55.6%
| 28
+55.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−72.2%
|
62
+72.2%
|
Elden Ring | 55−60
−40.4%
|
80
+40.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−38.9%
|
50
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−68.4%
|
128
+68.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−68%
|
84
+68%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−128%
|
98
+128%
|
Valorant | 70−75
−63.5%
|
121
+63.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40
+11.1%
|
Dota 2 | 65−70
−56.9%
|
102
+56.9%
|
Elden Ring | 55−60
−82.5%
|
104
+82.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−19%
|
75
+19%
|
Fortnite | 95−100
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−38.2%
|
105
+38.2%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−44.6%
|
94
+44.6%
|
Metro Exodus | 50−55
−24%
|
62
+24%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−28.6%
|
160−170
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+10.3%
|
39
−10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−50.9%
|
85−90
+50.9%
|
Valorant | 70−75
−6.8%
|
79
+6.8%
|
World of Tanks | 220−230
−19.5%
|
260−270
+19.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.9%
|
35
−2.9%
|
Dota 2 | 65−70
−73.8%
|
113
+73.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−25.4%
|
75−80
+25.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−18.4%
|
90
+18.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−28.6%
|
160−170
+28.6%
|
Valorant | 70−75
−51.4%
|
112
+51.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−46.4%
|
41
+46.4%
|
Elden Ring | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−41.4%
|
41
+41.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−5.4%
|
170−180
+5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
World of Tanks | 120−130
−38.4%
|
170−180
+38.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21
+50%
|
Far Cry 5 | 45−50
−62.5%
|
75−80
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−32.6%
|
61
+32.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−46.3%
|
60
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Valorant | 45−50
−72.3%
|
81
+72.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Dota 2 | 30−35
−41.9%
|
44
+41.9%
|
Elden Ring | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−41.9%
|
44
+41.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−41.9%
|
44
+41.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Dota 2 | 30−35
−74.2%
|
54
+74.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Fortnite | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Valorant | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Так M5000M и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 16% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 56% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, M5000M на 10% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 128% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 61 тесте (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.31 | 26.34 |
Новизна | 18 августа 2015 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: производительность выше на 43.9%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.