GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs HD Graphics 520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает HD Graphics 520 на целых 1037% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 229 | 868 |
Место по популярности | 52 | 47 |
Энергоэффективность | 28.22 | 9.93 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | GN20-P0 | Skylake GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 1 сентября 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 192 |
Частота ядра | 1238 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 189 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 14 nm+ |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 15 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 21.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.3456 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 3 |
TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | Ring Bus |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 12000 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 520 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 220−230
+1000%
| 20
−1000%
|
Full HD | 63
+530%
| 10
−530%
|
1440p | 45
+1400%
| 3−4
−1400%
|
4K | 29
+1350%
| 2−3
−1350%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Counter-Strike 2 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
Forza Horizon 4 | 115
+945%
|
10−12
−945%
|
Forza Horizon 5 | 80 | 0−1 |
Metro Exodus | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+867%
|
9−10
−867%
|
Valorant | 133
+1230%
|
10−11
−1230%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Counter-Strike 2 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Dota 2 | 96
+773%
|
11
−773%
|
Far Cry 5 | 73
+421%
|
14−16
−421%
|
Fortnite | 120−130
+1027%
|
10−12
−1027%
|
Forza Horizon 4 | 94
+755%
|
10−12
−755%
|
Forza Horizon 5 | 65−70 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 86
+2767%
|
3
−2767%
|
Metro Exodus | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+638%
|
21−24
−638%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+2533%
|
3
−2533%
|
Valorant | 68
+1260%
|
5−6
−1260%
|
World of Tanks | 250−260
+753%
|
30
−753%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Counter-Strike 2 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Dota 2 | 112
+409%
|
22
−409%
|
Far Cry 5 | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Forza Horizon 4 | 81
+636%
|
10−12
−636%
|
Forza Horizon 5 | 55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+638%
|
21−24
−638%
|
Valorant | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 48 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 48 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1067%
|
14−16
−1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
World of Tanks | 160−170
+1064%
|
14−16
−1064%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Forza Horizon 4 | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Metro Exodus | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Valorant | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Dota 2 | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Grand Theft Auto V | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
Metro Exodus | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
Far Cry 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Fortnite | 30−33 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Forza Horizon 5 | 21−24 | 0−1 |
Valorant | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 520 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 1000% быстрее в 900p
- RTX 3050 4GB Mobile на 530% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 1400% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 1350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 4800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 47 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.55 | 2.16 |
Новизна | 11 мая 2021 | 1 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1036.6%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 520: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и HD Graphics 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.