HD Graphics 520 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Ti Mobile опережает HD Graphics 520 на целых 1119% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 867 | 212 |
Место по популярности | 47 | 66 |
Энергоэффективность | 9.94 | 24.23 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Skylake GT2 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2560 |
Частота ядра | 300 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 21.60 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−1100%
| 240−250
+1100%
|
Full HD | 10
−640%
| 74
+640%
|
1440p | 3−4
−1300%
| 42
+1300%
|
4K | 2−3
−1300%
| 28
+1300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Elden Ring | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1064%
|
128
+1064%
|
Metro Exodus | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−989%
|
98
+989%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Dota 2 | 11
−827%
|
102
+827%
|
Elden Ring | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
Far Cry 5 | 14−16
−436%
|
75
+436%
|
Fortnite | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−855%
|
105
+855%
|
Grand Theft Auto V | 3
−3033%
|
94
+3033%
|
Metro Exodus | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−671%
|
160−170
+671%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−2767%
|
85−90
+2767%
|
World of Tanks | 30
−777%
|
260−270
+777%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
Dota 2 | 22
−414%
|
113
+414%
|
Far Cry 5 | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−718%
|
90
+718%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−671%
|
160−170
+671%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1067%
|
170−180
+1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
World of Tanks | 14−16
−1136%
|
170−180
+1136%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Valorant | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
Elden Ring | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Dota 2 | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Fortnite | 0−1 | 30−35 |
Valorant | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 121
+0%
|
121
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 79
+0%
|
79
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 112
+0%
|
112
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Grand Theft Auto V | 41
+0%
|
41
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 21
+0%
|
21
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Так HD Graphics 520 и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 1100% быстрее в 900p
- RTX 3050 Ti Mobile на 640% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 1300% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 1300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 5200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 51 тесте (82%)
- ничья в 11 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.16 | 26.34 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 75 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: производительность выше на 1119.4%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.