GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 560 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 560 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает 560 Ti на целых 202% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 560 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 286 | 580 |
| Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 1.61 |
| Энергоэффективность | 28.48 | 3.33 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Графический процессор | GN20-P0 | GF114 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 11 мая 2021 (4 года назад) | 25 января 2011 (14 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 560 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 560 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
| Частота ядра | 1238 МГц | 823 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1500 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | нет данных | 1,950 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 170 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 52.67 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.263 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 64 |
| L1 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 560 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | нет данных | 229 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 560 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 12000 МГц | 1002 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 128.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 560 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 560 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | - | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 560 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 560 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 190−200
+202%
| 63
−202%
|
| Full HD | 62
−4.8%
| 65
+4.8%
|
| 1440p | 43
+207%
| 14−16
−207%
|
| 4K | 27
+238%
| 8−9
−238%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.83 |
| 1440p | нет данных | 17.79 |
| 4K | нет данных | 31.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170
+347%
|
35−40
−347%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+340%
|
14−16
−340%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 93
+182%
|
30−35
−182%
|
| Counter-Strike 2 | 125
+229%
|
35−40
−229%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
| Far Cry 5 | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
| Fortnite | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+173%
|
30−35
−173%
|
| Forza Horizon 5 | 87
+295%
|
21−24
−295%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+226%
|
27−30
−226%
|
| Valorant | 160−170
+103%
|
75−80
−103%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 89
+170%
|
30−35
−170%
|
| Counter-Strike 2 | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+111%
|
110−120
−111%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
| Dota 2 | 118
+103%
|
55−60
−103%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
| Far Cry 5 | 64
+167%
|
24−27
−167%
|
| Fortnite | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+173%
|
30−35
−173%
|
| Forza Horizon 5 | 77
+250%
|
21−24
−250%
|
| Grand Theft Auto V | 86
+219%
|
27−30
−219%
|
| Metro Exodus | 49
+227%
|
14−16
−227%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+226%
|
27−30
−226%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+305%
|
20−22
−305%
|
| Valorant | 160−170
+103%
|
75−80
−103%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 83
+152%
|
30−35
−152%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+127%
|
14−16
−127%
|
| Dota 2 | 112
+93.1%
|
55−60
−93.1%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
| Far Cry 5 | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+173%
|
30−35
−173%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+226%
|
27−30
−226%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+130%
|
20−22
−130%
|
| Valorant | 160−170
+103%
|
75−80
−103%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+184%
|
55−60
−184%
|
| Grand Theft Auto V | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
| Metro Exodus | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+324%
|
40−45
−324%
|
| Valorant | 190−200
+135%
|
80−85
−135%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+340%
|
14−16
−340%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
| Far Cry 5 | 49
+227%
|
14−16
−227%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
| Metro Exodus | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
| Valorant | 130−140
+247%
|
35−40
−247%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
| Dota 2 | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
| Far Cry 5 | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GTX 560 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 202% быстрее в 900p
- GTX 560 Ti на 5% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 207% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 238% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 2100% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 560 Ti на 6% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 63 тестах (98%)
- GTX 560 Ti лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 21.95 | 7.27 |
| Новизна | 11 мая 2021 | 25 января 2011 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 170 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 201.9%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 400%, и энергопотребление ниже на 183.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 560 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
