GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает 680M на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 224 | 336 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.19 | 22.09 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GN20-P0 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 768 |
Частота ядра | 1238 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 13,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.379 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 12000 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+70.3%
| 37
−70.3%
|
1440p | 44
+159%
| 17
−159%
|
4K | 29
+164%
| 11
−164%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+69.2%
|
39
−69.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+52.6%
|
38
−52.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+79.3%
|
29
−79.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+39%
|
40−45
−39%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+31.8%
|
110−120
−31.8%
|
Hitman 3 | 57
+78.1%
|
32
−78.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
Metro Exodus | 126
+110%
|
60−65
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+85.1%
|
45−50
−85.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+47.4%
|
55−60
−47.4%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+119%
|
85−90
−119%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+95.2%
|
21
−95.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+39%
|
40−45
−39%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+31.8%
|
110−120
−31.8%
|
Hitman 3 | 55
+83.3%
|
30
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
Metro Exodus | 95
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+34%
|
45−50
−34%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+100%
|
47
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+112%
|
85−90
−112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+100%
|
17
−100%
|
Far Cry 5 | 55−60
+39%
|
40−45
−39%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+31.8%
|
110−120
−31.8%
|
Hitman 3 | 51
+88.9%
|
27
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+72.1%
|
43
−72.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+103%
|
40
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+52.1%
|
90−95
−52.1%
|
Hitman 3 | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Metro Exodus | 52
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+107%
|
27
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+82.4%
|
17
−82.4%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+58.1%
|
100−110
−58.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Hitman 3 | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+43.8%
|
85−90
−43.8%
|
Metro Exodus | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+123%
|
13
−123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+143%
|
14
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 70% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 159% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 164% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 143% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 680M на 13% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 71 тесте (99%)
- Radeon 680M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.47 | 15.98 |
Новизна | 11 мая 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 53.1%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.