GeForce RTX 2080 vs Radeon 890M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Radeon 890M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает 890M на целых 126% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Radeon 890M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 64 | 253 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.60 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.79 | 100.00 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2024) |
Графический процессор | TU104 | Strix Point |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 15 июля 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Radeon 890M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Radeon 890M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1024 |
Частота ядра | 1515 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2900 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 34,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 185.6 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Radeon 890M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Radeon 890M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Radeon 890M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon 890M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon 890M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Radeon 890M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Radeon 890M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+204%
| 47
−204%
|
1440p | 99
+148%
| 40−45
−148%
|
4K | 70
+133%
| 30−35
−133%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89 | нет данных |
1440p | 7.06 | нет данных |
4K | 9.99 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+154%
|
35−40
−154%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+133%
|
45−50
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+145%
|
40−45
−145%
|
Battlefield 5 | 194
+128%
|
85−90
−128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+6500%
|
2−3
−6500%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+154%
|
35−40
−154%
|
Far Cry 5 | 127
+131%
|
55−60
−131%
|
Far Cry New Dawn | 165
+136%
|
70−75
−136%
|
Forza Horizon 4 | 262
+138%
|
110−120
−138%
|
Hitman 3 | 135
+3275%
|
4−5
−3275%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+3188%
|
8−9
−3188%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+142%
|
45−50
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+5275%
|
4−5
−5275%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+804%
|
27−30
−804%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+5000%
|
3−4
−5000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
Battlefield 5 | 182
+128%
|
80−85
−128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+154%
|
35−40
−154%
|
Far Cry 5 | 102
+127%
|
45−50
−127%
|
Far Cry New Dawn | 126
+129%
|
55−60
−129%
|
Forza Horizon 4 | 243
+143%
|
100−105
−143%
|
Hitman 3 | 131
+3175%
|
4−5
−3175%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+3075%
|
8−9
−3075%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+134%
|
50−55
−134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+4575%
|
4−5
−4575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+1022%
|
9−10
−1022%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+768%
|
27−30
−768%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+154%
|
35−40
−154%
|
Far Cry 5 | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
Forza Horizon 4 | 132
+140%
|
55−60
−140%
|
Hitman 3 | 115
+2775%
|
4−5
−2775%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+2013%
|
8−9
−2013%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+4575%
|
4−5
−4575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+1078%
|
9−10
−1078%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+163%
|
30−33
−163%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+148%
|
40−45
−148%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+146%
|
50−55
−146%
|
Far Cry New Dawn | 88
+151%
|
35−40
−151%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry 5 | 70
+133%
|
30−33
−133%
|
Forza Horizon 4 | 212
+136%
|
90−95
−136%
|
Hitman 3 | 80
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+6350%
|
2−3
−6350%
|
Metro Exodus | 89
+154%
|
35−40
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+148%
|
50−55
−148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+139%
|
100−105
−139%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+144%
|
27−30
−144%
|
Far Cry New Dawn | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Hitman 3 | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+134%
|
50−55
−134%
|
Metro Exodus | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Far Cry 5 | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Forza Horizon 4 | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Так RTX 2080 и Radeon 890M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 204% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 148% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 6500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла Radeon 890M во всех 23 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.72 | 21.52 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 15 июля 2024 |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 126.4%.
С другой стороны, преимущества Radeon 890M: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 200%, и энергопотребление ниже на 1333.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon 890M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 890M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Radeon 890M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.