GeForce RTX 2080 vs Quadro T1200 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает T1200 Mobile на целых 151% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 65 | 291 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.61 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.67 | 74.56 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1024 |
Частота ядра | 1515 МГц | 855 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 91.20 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
+148%
| 58
−148%
|
1440p | 101
+206%
| 33
−206%
|
4K | 72
−12.5%
| 81
+12.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85 | нет данных |
1440p | 6.92 | нет данных |
4K | 9.71 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+170%
|
40−45
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+177%
|
35−40
−177%
|
Elden Ring | 170−180
+234%
|
53
−234%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+45.2%
|
60−65
−45.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+170%
|
40−45
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+194%
|
17
−194%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+206%
|
80−85
−206%
|
Metro Exodus | 105
+163%
|
40−45
−163%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+142%
|
45−50
−142%
|
Valorant | 249
+215%
|
75−80
−215%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+203%
|
60−65
−203%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+170%
|
40−45
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+207%
|
14
−207%
|
Dota 2 | 87
−31%
|
114
+31%
|
Elden Ring | 170−180
+366%
|
38
−366%
|
Far Cry 5 | 100−110
+81.4%
|
59
−81.4%
|
Fortnite | 193
+87.4%
|
100−110
−87.4%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+206%
|
80−85
−206%
|
Grand Theft Auto V | 131
+84.5%
|
71
−84.5%
|
Metro Exodus | 88
+69.2%
|
50−55
−69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+85.6%
|
130−140
−85.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+145%
|
71
−145%
|
Valorant | 145
+83.5%
|
75−80
−83.5%
|
World of Tanks | 270−280
+22.4%
|
220−230
−22.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+27.4%
|
60−65
−27.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+170%
|
40−45
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+245%
|
11
−245%
|
Dota 2 | 140−150
+31.8%
|
107
−31.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+91.1%
|
56
−91.1%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+206%
|
80−85
−206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
+21.2%
|
130−140
−21.2%
|
Valorant | 223
+162%
|
85−90
−162%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90−95
+169%
|
35−40
−169%
|
Elden Ring | 100−110
+238%
|
30−35
−238%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+154%
|
37
−154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
World of Tanks | 300−350
+158%
|
120−130
−158%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+100%
|
40−45
−100%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+257%
|
7
−257%
|
Far Cry 5 | 150−160
+273%
|
41
−273%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+200%
|
50−55
−200%
|
Metro Exodus | 89
+154%
|
35−40
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Valorant | 161
+168%
|
60−65
−168%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Dota 2 | 107
+168%
|
40−45
−168%
|
Elden Ring | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Grand Theft Auto V | 107
+224%
|
30−35
−224%
|
Metro Exodus | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+165%
|
55−60
−165%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+224%
|
30−35
−224%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Dota 2 | 100−110
−5.8%
|
109
+5.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+220%
|
24−27
−220%
|
Fortnite | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+193%
|
27−30
−193%
|
Valorant | 88
+151%
|
35−40
−151%
|
Full HD
Medium Preset
Elden Ring | 47
+0%
|
47
+0%
|
Far Cry 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+0%
|
37
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так RTX 2080 и T1200 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 148% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 206% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 на 366% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, T1200 Mobile на 31% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 42 тестах (74%)
- T1200 Mobile лучше в 2 тестах (4%)
- ничья в 13 тестах (23%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.82 | 19.45 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 18 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 151%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества T1200 Mobile: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 1094.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Quadro T1200 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro T1200 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.