GeForce RTX 2080 vs RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает RTX 3050 Ti Mobile на впечатляющие 85% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 64 | 207 |
Место по популярности | не в топ-100 | 88 |
Соотношение цена-качество | 27.60 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.75 | 24.37 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2560 |
Частота ядра | 1515 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 80 |
Tensor Cores | 368 | 80 |
Ray Tracing Cores | 46 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+93.2%
| 74
−93.2%
|
1440p | 99
+125%
| 44
−125%
|
4K | 70
+159%
| 27
−159%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89 | нет данных |
1440p | 7.06 | нет данных |
4K | 9.99 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+43.5%
|
62
−43.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+63.3%
|
60
−63.3%
|
Battlefield 5 | 194
+137%
|
80−85
−137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+159%
|
50−55
−159%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+50.8%
|
59
−50.8%
|
Far Cry 5 | 127
+119%
|
55−60
−119%
|
Far Cry New Dawn | 165
+154%
|
65−70
−154%
|
Forza Horizon 4 | 262
+79.5%
|
140−150
−79.5%
|
Hitman 3 | 135
+68.8%
|
80
−68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+129%
|
110−120
−129%
|
Metro Exodus | 144
+0.7%
|
143
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+11.2%
|
98
−11.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+153%
|
85−90
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+9.5%
|
231
−9.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+178%
|
55−60
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+137%
|
35
−137%
|
Battlefield 5 | 182
+122%
|
80−85
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+129%
|
50−55
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+97.8%
|
45
−97.8%
|
Far Cry 5 | 102
+75.9%
|
55−60
−75.9%
|
Far Cry New Dawn | 126
+93.8%
|
65−70
−93.8%
|
Forza Horizon 4 | 243
+66.4%
|
140−150
−66.4%
|
Hitman 3 | 131
+70.1%
|
77
−70.1%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+121%
|
110−120
−121%
|
Metro Exodus | 144
+26.3%
|
114
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+50%
|
78
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+78.1%
|
105
−78.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+87%
|
50−55
−87%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+19.7%
|
203
−19.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+181%
|
26
−181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+76.5%
|
50−55
−76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+123%
|
40
−123%
|
Far Cry 5 | 81
+39.7%
|
55−60
−39.7%
|
Forza Horizon 4 | 132
−10.6%
|
140−150
+10.6%
|
Hitman 3 | 115
+71.6%
|
67
−71.6%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+83.7%
|
92
−83.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+108%
|
90
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+112%
|
50
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+182%
|
28
−182%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+22.2%
|
81
−22.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+162%
|
45−50
−162%
|
Far Cry New Dawn | 88
+132%
|
35−40
−132%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+123%
|
24−27
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+131%
|
26
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+146%
|
27−30
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.5%
|
22
−95.5%
|
Far Cry 5 | 70
+141%
|
27−30
−141%
|
Forza Horizon 4 | 212
+48.3%
|
140−150
−48.3%
|
Hitman 3 | 80
+73.9%
|
46
−73.9%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+87%
|
69
−87%
|
Metro Exodus | 89
+48.3%
|
60
−48.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+103%
|
61
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+148%
|
30−35
−148%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+71.9%
|
139
−71.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+69.6%
|
56
−69.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+164%
|
24−27
−164%
|
Far Cry New Dawn | 50
+163%
|
18−20
−163%
|
Hitman 3 | 48
+140%
|
20
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−9.4%
|
120−130
+9.4%
|
Metro Exodus | 82
+74.5%
|
47
−74.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+162%
|
29
−162%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+192%
|
12−14
−192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10
−90%
|
Far Cry 5 | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Forza Horizon 4 | 81
+138%
|
30−35
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+106%
|
34
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+250%
|
10
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+103%
|
29
−103%
|
Так RTX 2080 и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 93% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 125% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 159% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 250% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 11% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 70 тестах (97%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.72 | 26.29 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 85.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 186.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.