GeForce RTX 2080 vs RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает RTX 3050 4GB Mobile на впечатляющие 99% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 71 | 236 |
Место по популярности | не в топ-100 | 56 |
Соотношение цена-качество | 26.69 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.56 | 28.07 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GN20-P0 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2048 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 314.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 184 | нет данных |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 147
+130%
| 64
−130%
|
1440p | 105
+123%
| 47
−123%
|
4K | 75
+150%
| 30
−150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.76 | нет данных |
1440p | 6.66 | нет данных |
4K | 9.32 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+95.8%
|
71
−95.8%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+160%
|
42
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+63.6%
|
66
−63.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+157%
|
54
−157%
|
Battlefield 5 | 163
+75.3%
|
93
−75.3%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+187%
|
38
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+108%
|
52
−108%
|
Far Cry 5 | 117
+72.1%
|
68
−72.1%
|
Fortnite | 199
+73%
|
110−120
−73%
|
Forza Horizon 4 | 156
+69.6%
|
90−95
−69.6%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+66.3%
|
80
−66.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+135%
|
85−90
−135%
|
Valorant | 263
+63.4%
|
160−170
−63.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+334%
|
32
−334%
|
Battlefield 5 | 155
+74.2%
|
89
−74.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+263%
|
30
−263%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.3%
|
250−260
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+163%
|
41
−163%
|
Dota 2 | 140−150
+26.3%
|
118
−26.3%
|
Far Cry 5 | 112
+75%
|
64
−75%
|
Fortnite | 173
+50.4%
|
110−120
−50.4%
|
Forza Horizon 4 | 153
+66.3%
|
90−95
−66.3%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
Grand Theft Auto V | 131
+52.3%
|
86
−52.3%
|
Metro Exodus | 90
+83.7%
|
49
−83.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+111%
|
85−90
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+123%
|
81
−123%
|
Valorant | 254
+57.8%
|
160−170
−57.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+74.7%
|
83
−74.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+142%
|
45−50
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+218%
|
34
−218%
|
Dota 2 | 140−150
+33%
|
112
−33%
|
Far Cry 5 | 106
+73.8%
|
61
−73.8%
|
Forza Horizon 4 | 132
+43.5%
|
90−95
−43.5%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+142%
|
55
−142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+89.9%
|
85−90
−89.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+130%
|
46
−130%
|
Valorant | 223
+38.5%
|
160−170
−38.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
+35.7%
|
110−120
−35.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+91.4%
|
160−170
−91.4%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+95.8%
|
48
−95.8%
|
Metro Exodus | 60
+107%
|
29
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 247
+23.5%
|
200−210
−23.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+89.4%
|
66
−89.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+211%
|
18
−211%
|
Far Cry 5 | 99
+102%
|
49
−102%
|
Forza Horizon 4 | 118
+100%
|
55−60
−100%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+137%
|
35−40
−137%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
+133%
|
55−60
−133%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Grand Theft Auto V | 107
+143%
|
44
−143%
|
Metro Exodus | 39
+129%
|
17
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+162%
|
29
−162%
|
Valorant | 234
+74.6%
|
130−140
−74.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+117%
|
35
−117%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+333%
|
6
−333%
|
Dota 2 | 120−130
+96.8%
|
62
−96.8%
|
Far Cry 5 | 59
+211%
|
19
−211%
|
Forza Horizon 4 | 81
+103%
|
40−45
−103%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+136%
|
21−24
−136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
+160%
|
24−27
−160%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так RTX 2080 и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 130% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 123% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 на 334% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 65 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.21 | 24.26 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 98.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 258.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 4GB Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.